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t3nUpdated Oct 25 20:16

Developer releases first Jailbreak for Nintendo Switch 2 with the help of OpenAI Codex

AI summary

Developer pepsipu released the first Jailbreak for Nintendo Switch 2, completed with the help of OpenAI's coding agent Codex. He used Jet-KVM to let Codex send controller inputs to the console and analyze HDMI output, and also added a remote switch to automatically press the power button when the console crashes; the software part took two weeks, exploiting a vulnerability in the eShop app Smile Basic 4 to achieve memory access and code execution. This Jailbreak is a Tethered type and becomes invalid after the console restarts; Nintendo has already removed the app from the eShop after the release.

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AI score 58

The developer used Codex to build a physical test setup and complete the console jailbreak, demonstrating the practical uses and limits of coding agents in hardware reverse engineering.

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Jailbreak für die Nintendo Switch 2: So hat ein Programmierer OpenAIs Codex dafür genutzt

Ein Entwickler hat eine erste Version eines Jailbreaks für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Den Hack konnte er dank KI-Hilfe realisieren. Wie er OpenAIs Codex dafür genutzt hat und welche Probleme der Jailbreak für die Switch 2 mit sich bringt.

Der Jailbreak der Nintendo Switch 2 wurde mit KI realisiert. (Bild: Shutterstock/laur2321)

Konsolen wie die Nintendo Switch 2 sind geschlossene Systeme, die kaum Raum für Modifikationen zulassen. Deshalb haben es einige Programmierer:innen zu ihrem Ziel gemacht, Jailbreaks für die Hardware zu entwickeln. Dadurch kann eigener Code auf der Konsole ausgeführt werden, um etwa Mods zu erlauben. Und genau so ein Jailbreak ist jetzt zum ersten Mal für die Nintendo Switch 2 erreicht worden.AnzeigeAnzeige

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Der Jailbreak für die Nintendo Switch 2 stammt von einem Entwickler mit dem Nicknamen „pepsipu“, der in der Vergangenheit primär an Hacks für die PS5 gearbeitet hat. In seinem Blog zeigt er, wie er jetzt den Jailbreak für die Switch 2 entwickelt und dabei OpenAIs Coding-Agenten Codex genutzt hat. Zunächst musste er, damit der Agent mit der Switch 2 interagieren kann, einen physischen KI-Harness bauen.

Dazu nutze er Jet-KVMs, die eigentlich zur Fernsteuerung von Computern gedacht sind. Darüber konnte die KI Controller-Eingaben an die Nintendo Switch 2 schicken und den HDMI-Output analysieren. Da die Nintendo Switch 2 im Laufe der Arbeiten immer wieder abstürzte und Codex aber weitestgehend allein agieren sollte, installierte der Entwickler noch einen kleinen fernausgelösten Lichtschalterdrücker. Immer wenn die Konsole abstürzte, konnte Codex selbst ein Drücken des Power-Buttons auslösen.AnzeigeAnzeige

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Die Softwareseite des Jailbreaks hat laut dem Entwickler zwei Wochen konstanter Arbeit in Anspruch genommen. Für den Hack nutzte Codex letztlich eine Lücke in der Programmiersoftware Smile Basic 4, die als App im eShop der Nintendo Switch 2 verfügbar war. Über die Lücke war es Codex möglich, auf den Speicher der Konsole zuzugreifen und dort eigenen Code ausführbar zu machen.

Dadurch lassen sich laut „pepsipu“ etwa Mods für diverse Spiele programmieren. Er hat per Vibe-Coding innerhalb eines Tages neue Charaktere wie Peter Griffin aus Family Guy und den roten Angry Bird in Mario Kart World implementiert. Der Jailbreak hat allerdings noch seine Hürden. Denn es handelt sich um einen „Tethered Jailbreak“. Dadurch geht der Hack jedes Mal verloren, wenn die Nintendo Switch 2 neugestartet werden muss.

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Das Ziel des Entwicklers ist es jetzt, den Jailbreak permanent auf die Konsole zu bekommen und dauerhaft nutzbar zu machen. Allerdings könnte er dabei Gegenwind von Nintendo selbst bekommen. Nach der Veröffentlichung des Switch-2-Hacks entfernte das Unternehmen die Programmiersoftware Smile Basic 4, die für den Jailbreak notwendig ist, aus dem eShop. Denkbar wäre also auch, dass das Unternehmen gegen den Programmierer und seine weiteren Versuche vorgehen wird.

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5 seltsame Nintendo-Produkte, die wirklich existieren Quelle: Shutterstock/Andrei Armiagov

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