China's first AI theatrical film "Sanxingdui: Future Past" grosses only one million in its first three days
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China's first AI theatrical film "Sanxingdui: Future Past" grossed only one million yuan in its first three days of release. Production took two years, generated more than 1.2 million base images, and involved nearly a hundred people; the filmmakers disclosed a cost in the tens of millions. The article argues that the film's omission of process shots such as traveling and avalanches stems from the limitation that mainstream video models can only generate 8 to 30 seconds continuously at a time, making it difficult to keep characters' clothing, emotions, and other states consistent across shots. The author also notes that Douyin AI short dramas exceeded 200 billion views in September 2026, but whether audiences are willing to pay for AI feature films in theaters remains a question.
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AI score 56
Starting from the cold reception of the first AI theatrical film at the box office, this piece breaks down the technical limitations and cost trade-offs of video generation models in long-form narrative.
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上映3日,网友满心期待的国内首部AI院线电影《三星堆:未来往事》仅收获了百万票房。
这部影片制作了2年,生成120多万张底图,动用了近百人,片方披露的制作成本是千万级。
《三星堆:未来往事》并不是把几段AI视频拼在一起就算完事。影片全长100分钟,故事横跨古蜀、古埃及与2045年、2095年的未来世界,还要处理战争、遗迹、雪山等不同场景。
从2024年启动项目到正式上映,制作历时2年。参照传统剧组设置了编剧、导演、美术、摄影、灯光、音效、剪辑等17个专业工种。
部分观众也认可了影片的视觉效果。
青铜神树、青铜大立人、纵目面具,以及古蜀王都和大型祭祀场景,都获得了一些好评。
还有观众表示,看完后想去三星堆博物馆看看。
因此,倒也没必要因为票房冷淡,就把这次尝试说得一无是处。
人物刚刚发现线索,决定要去雪山,镜头一切,人就已经到了;经历雪崩之后又切了一个镜头,人又已经站在遗迹门口了。
这中间的赶路、寻找、等待、遇险之后的反应,本来可以推动人物关系的过程,都被压缩成了几个简单的镜头片段。
更离谱的是,影片里5000年前的古蜀国国王要去埃及。
要知道即使是放在现在,我们从四川到埃及还要坐16个小时的飞机呢。
但影片里只是经过了走路、坐船、骑骆驼等几个场景,就顺利的和埃及法老见上了面,甚至法老直接说起了流利的中文。
(官方宣传片中古蜀国国王和埃及法老)
这种省略看起来像剪辑偷懒,背后其实是视频生成模型当下的一道硬限制。
到 2026 年,主流模型单次连续生成的长度仍落在 8 秒到 30 秒这个区间:Veo 3.1 一次给 8 秒,可灵和多数国产模型给 15 秒,Seedance 2.5 能到 30 秒。
Google 在 2026 年 9 月发布的长视频编排工作里给这类毛病起了名字,叫语义漂移和级联失败,指的是人物服装、道具、光线在空间关系上的细微偏差顺着镜头往后累积。
赶路恰好是最难生成的一类素材,它没有视觉奇观,却要求人物连同服装、光线、环境在较长时间里保持不变。
删掉过程只留结果,是这个阶段成本最低的处理,代价是人物关系失去了生长的空间。
除了画面场景的断层,人物的“行为”和“表演”也是割裂的。
有影评指出,角色在雪山徒步时仍穿着皮鞋和衬衫,雪崩之后也几乎毫发无伤,服装和发型没有任何变化。
(官方宣传片中女主几乎全程穿着宇航服)
对于人类来说,雪崩意味着冲击、掩埋、寒冷和潜在伤害。一个人经历这些事件后,身体、衣物和行为往往会发生变化。
但如果生成系统没有持续追踪这些状态,不同镜头就可能各自生成看起来合理、放在一起却互相矛盾的画面。
包括人物的情绪,上一幕还面无表情,切到下一个镜头却突然痛哭,没有任何情绪过渡,哭也只是像眼药水从眼睛里溢出来的感觉,眼眶都没有红一下。
另外在一些近景中,人物的嘴在动,其他面部肌肉却缺乏相应变化,这些不合理都很难让人相信这是一个“活人”。
两者并不等同于电影生成技术,但面临一个相通的核心问题:系统不能只识别眼前有什么,还要尽可能理解物体之间的空间关系、运动规律,以及一个动作会带来什么后果。
03 影视行业为何急着做AI电影?
首先,是技术和产业都需要一个证明自己的机会。
能否制作100分钟的长片,意味着AI能不能进入更复杂的内容生产流程。
对于电影公司来说,这也是探索成本结构、生产效率和新型制作流程的一次机会。
其次,是资本和市场对“第一个”的期待。
《三星堆:未来往事》定档消息公布后,博纳影业股价曾出现明显上涨。
还有一个很现实的消费问题。
抖音上的AI生成短剧2026年9月播放量超过2000亿次,说明消费者并不天然排斥AI内容。
但是,当网络上有大量免费观看的AI视频,为什么还要花19.9元、39.9元甚至更高的价格,专门去电影院看一部AI电影?
本文来自微信公众号“疯狂科技厅”,作者:孔艺霖,36氪经授权发布。