Mechrevo's Pan Chunjie: Combining Software and Hardware to Solve Users' AI Needs One by One
English text is being prepared.
Mechrevo founder Pan Chunjie proposed at the 2026 NetEase Future Conference that the privacy, security, low-latency, and local memory requirements of AI PCs must be addressed through a combination of software and hardware; hardware or software alone cannot handle them. Mechrevo relies on its own factories and R&D team, draws on iSoftStone to fill in its software capabilities, and develops its own AI Agent; it is one of the first three companies to pass the national terminal intelligence L3 certification. Its in-development own-brand AI SSD allows most of the model to run in NAND flash memory, and laboratory tests show that the Yaoshi 15 Air equipped with this drive achieves nearly double the inference acceleration.
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一台AI PC能不能真正好用,从来不是堆硬件或堆软件单独能解决的。在2026网易未来大会上,机械革命创始人潘春节谈到AI PC时就点出这一点:用户在意的隐私、安全、低延迟、本地记忆,硬件和软件,谁单独都接不住,必须软硬结合在一起。
2014年机械革命从高性能游戏本起家,靠极致性能释放,把曾经高高在上的游戏本拉到更多人够得着的价位。十二年过去,产品形态变了,“用心为用户”的思路没变;到了AI PC时代,这道题要靠软硬结合来解。用户给机械革命起了个称呼,“听劝的机哥”。到了AI PC时代,这个习惯没变,只是听劝的落点,变成了软硬怎么结合。
用户要的,单靠一头做不到
用户在意的事很具体。工作文档、个人照片、聊天记录,不想上传看不见的服务器;AI响应不能等几秒,等几秒和即时回应,体验完全不同;使用习惯、工作内容和知识积累,要沉淀在自己设备里,而不是每次重新交代一遍。这些需求,硬件堆料解决不了,纯软件算法也接不住——想让大模型在本地跑、响应又快又安心,硬件要腾出空间,软件要把调度做细,两头必须相结合。
软硬结合,机械革命要自己攥在手里
想法落到产品,先得把软硬两头都握在自己手里。机械革命拥有自有工厂和研发团队,从设计、供应链、制造到服务自主掌控,硬件调整可快速落地,不必等外部排期。往上游,持续与芯片、GPU、存储厂商合作,把先进技术转化为可量产、可迭代的软硬一体智能PC。软件侧,背靠软通动力——这家中国软件服务龙头拥有大量开发人才,服务各行各业,补齐从底层到应用的能力,共同搭建软硬结合生态。软件层面还有自研AI Agent,让本地AI不只是能跑,还能真正帮用户完成任务。产品形态上,AI PC不该只有一个样子,它可以是轻薄笔记本,也可以是小巧的AI Box。
值得一提的是,机械革命是首批通过国家终端智能化L3等级认证的三家企业之一,这也是目前人工智能终端智能化分级的最高等级。
从实验室到产品,把需求落到细节
软硬结合不是一句口号,要在使用细节里验真。机械革命在苏州设有玩家实验室,一群真玩家把自己当成普通用户,把产品放进3A大作、热门网游和生产软件里反复用、反复测;一旦碰到卡顿、噪音、外设兼容性等问题,直接同步研发团队,推进固件、散热、性能调度等方面调整。这套做法,机械革命叫它“走深一公里”。
正在研发的自有品牌AI SSD,也是软硬结合的产物。它让模型的大部分运行在NAND闪存中,突破内存和显存的容量限制;保存并复用已处理的上下文,配合更合理的加载方式,减少重复计算和加载开销。这不是一块硬盘能单独完成的,数据始终留在用户设备上。实验室测试显示,搭载AI SSD的耀世15 Air扩大了可运行模型范围,推理加速接近两倍。
写在最后
潘春节说,做AI PC,盈利不是目的,让大家都能用得上、用得起,才是持续创新的初心。技术只属于少数人,就只是奢侈品;软硬结合打磨到位,为的是让更多人用得上、用得起——这和2014年做高性能游戏本时想的是同一件事:把好东西带到更多人手里。