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星期三

  1. MarkTechPost

    Google DeepMind 发布 Genie 4 实时世界模型,原生生成音频

    Google DeepMind 以研究预览形式向受信任测试者发布 Genie 4 世界模型,可根据文本和图像提示实时生成可探索世界,并原生生成环境音、音乐和角色对话。该模型在仿真循环中引入 Gemini 3.8 Flash 作为规划器,负责拆解目标、检查画面并重新规划,DeepMind 称这是迈向混合世界模型的早期一步。Genie 4 仅托管在 Google 平台,后续将开放给 AI Ultra 用户和 Gemini API 合作伙伴,所有视频与音频均带 SynthID 水印。

    ame 3.0 发布日期2026 年 10 月 27 日2025 年 8 月 5 日2026 年 9 月 3 日2026 年 3 月 27 日 参数量未披露未披露未披露5B(另有 2x14B MoE 变体) 分辨率 / 帧率未披露720p / 24 fps720p / 24 fps720p / 最高 40 fps 原生音频是,含对话未报告是,48 kHz,含语音未报告 会话中文本控制是,由 Gemini 中介是,可提示的世界事件是,带时间戳的文本动作键盘和鼠标动作 循环中的 LLM 规划器Gemini 3.8 Flash无无(可选外部框架)无 一致性几分钟;据 TechCrunch 为 2 分钟几分钟;1 分钟视觉记忆无预设时长;记忆不完美分钟级记忆 硬件Google 托管,未披露Google 托管,未披露Runway 托管,未披露DiT 用 8 块 GPU,另加 1 块用于 VAE 访问 / 许可受信任测试者;AI Ultra 和 API 即将开放Project Genie(AI Ultra)研究预览,联系表单MIT,开放权重 谁可以使用 Genie 4,何时可用? 所有 Genie

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  2. Unite.AI

    Liquid AI 发布 LFM3 系列六款 2B 级开源权重模型

    Liquid AI 于 10 月 27 日发布 LFM3 系列,六款 2B 参数级开源权重模型均从同一个 LFM3-1.7B-Base 分支而来,覆盖文本、视觉、音频、全模态和决策模型。LFM3-1.7B 有 1.73B 参数、256K token 上下文、支持 16 种语言,采用 13 层门控短卷积、5 层滑动窗口注意力和 6 层全局注意力的 Tri-Hybrid 架构,以 LFM Open License v1.0 在 Hugging Face、Liquid AI Playground 和 API 提供。公司称 LFM3-1.7B 以少 35% 的参数超过 LFM2.5-2.6B,4-bit 精度下约占 1 GB 内存,但模型卡说明其不适合智能体编码或复杂多步推理。

    全模态和决策模型统一到同一个共享骨干上。首个版本在 Hugging Face 博客的一篇文章中详细介绍,涵盖 2B 参数级别的六款模型。 每个 LFM3 模型都从同一个 LFM3-1.7B-Base 分支而来。LFM3-1.7B 接收文本并返回文本。LFM3-VL-2B 接受文本、图像和视频并返回文本,而 LFM3-Audio-2B 接受文本或音频并以文本或语音回应。Liquid AI 称 LFM3-Omni-2B 是其首个全模态模型,接受文本、图像、视频和音频并生成文本和语音。两款决策模型 d1-2B 和 d1-omni-2B 分别从视觉模型和全模态模型专门化而来,返回经过校准的答案而非生成的文本。 根据 LFM3-1.7B 模型卡,该文本模型有 1.73B 参数、256K token 上下文长度、128,000 token 词表,支持 16 种语言,并以 LFM Open License v1.0 发布。基础模型和后训练模型均为开放权重,可在 Hugging Face、Liquid AI Playground 和 Liquid AI API 上获取。 Liquid AI 的发布文章

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  3. Hugging Face精选

    Liquid AI 发布 LFM3 系列模型,含 1.7B 文本、视觉、音频与 Omni 版本

    Liquid AI 发布 LFM3 系列开放权重模型,全部从 LFM3-1.7B-Base 分支而来,覆盖文本、视觉、音频、Omni 以及 d1 决策模型。LFM3-1.7B-Base 采用三混合层结构,预训练 22T token,最后 3.5T token 的中训练阶段加入更多智能体轨迹与工具调用数据,上下文窗口扩展到 256K token。官方称 LFM3-1.7B 在 8K 上下文下比 LFM2-1.2B 快约 25%,WebArena-Verified 得分 38.42 对 3.02;LFM3-VL-2B 在 62 项视觉基准上平均分从 57.6 升至 71.4。所有模型已在 Hugging Face 开放下载,并提供单卡微调 notebook。

    对采样帧嵌入为一个时间切片,使时间序列长度减半。 音频编码器与 LiquidCodec:音频编码器混合了滑动窗口注意力和短卷积,并且完全因果,因此模型可以在你说话时进行预填充,首 token 时间低至 50 ms。LiquidCodec 是我们新的音频分词器,在 Apple M4 Max 的单 CPU 线程上以约 87 倍实时速度将生成的 token 转换为语音,并支持流式解码。 如何使用 LFM3 模型 每个模型都在 transformers 中运行。下面的代码片段来自模型卡,模型卡还列出了每个模型支持的其他推理引擎。 LFM3-1.7B 当你需要本地智能体、工具调用、结构化输出,或用于领域特定微调的基础模型时,请选用 LFM3-1.7B。它经过后训练,可在 Hermes Agent、Pi 和 OpenClaw 等智能体框架中运行。它以少 35% 的参数超越了前代 LFM2.5-2.6B,最大的提升出现在智能体任务上:在 WebArena-Verified 上,它得分 38.42,而前代为 3.02,甚至在浏览器和商业应用中的长任务上超过了 Qwen3.5-9B。你可以在 LFM3-

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  4. Google DeepMind精选

    Google DeepMind 发布世界模型 Genie 4,支持原生音频与实时交互

    Google DeepMind 发布世界模型 Genie 4,可实时生成可交互世界,并首次原生生成环境音与角色对话。模型基于 Gemini 系列能力,由 Gemini 3.8 Flash 在循环中拆解目标、检查画面以维持多步事件的因果连贯,Gemini 4 Argon 也已用于与 Gemini Robotics 联合模拟任务。官方称其仍属早期实验模型,长时运行下物体恒常性与复杂物理交互仍会漂移,生成内容均带 SynthID 水印,目前先向可信测试者开放预览。

    片颗粒,照片级真实质感。 车站必须看起来真正繁忙,整个站台上要有密集可见的人群。红色列车必须位于最近的轨道上,占据画面主导地位。不要空荡的站台,不要远处的列车,不要稀疏的人群,不要居中的对称构图。 为世界的声音建模 Genie 4 是我们首个原生生成音频的实时世界模型。每个世界都带有其自身环境的氛围音效,从林间风声到海滩拍岸的浪涛声。 然而,真正的疆界是人类语音。Genie 4 引入了可即时自适应的交互式对话。角色会进行交谈,并对你的输入或世界中的事件做出反应,一切都在实时中进行。第 1 张幻灯片,共 3 张 提示词:创建一个完全三维的沉浸式彩色玻璃景观,感觉就像一扇手工打造的水晶窗被赋予了生命。这个世界应当可以探索,仿佛摄像机可以在一个巨大的3D彩色玻璃环境中自由移动。整个场景必须具有彩色玻璃/水晶窗的外观:半透明的彩色玻璃、深色铅条轮廓、发光的分层嵌板、体积深度,以及手工玻璃质感。 展现一幅美丽的风景:一条流动的河流穿过绿色田野,前景中有花朵,还有树木、远处的群山、云朵,以及天空中一轮光芒四射的太阳。河流应感觉像流动的半透明蓝色玻璃,花朵像直立的彩色玻璃雕塑,草地和树木像层叠的彩色

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星期六

  1. Latent Space精选

    月之暗面发布 Kimi K3.1 Pro:2.8T 总参数、104B 激活参数,权重定于 11 月 4 日开放

    月之暗面发布 Kimi K3.1 Pro,这是一款多模态 MoE 模型,总参数 2.8T、激活参数 104B,上下文窗口 100 万 token,标准版与 Highspeed 版已上线 Kimi 网站、App、Kimi Work、Kimi Code 和 API,官方称 Highspeed 输出速度提升 2–3 倍、价格为标准版两倍。Artificial Analysis 将其排在 Intelligence Index 第四位、得分 55,落后 Opus 5.5 的 58;Arena 的 Code Arena WebDev 排名第 8、1692 分,较 K3 上升九位。标准版定价为每百万 token 输入 2 美元、输出 10 美元、缓存输入 0.2 美元,较 K3 下降三分之一;权重尚未发布,官方承诺 11 月 4 日开放。

    作流和支持工具可能比最初的应用程序生成更重要。 推出 NPCTalk:让任何游戏中的 NPC 都能实时、符合角色设定、用自己克隆的声音说话,响应时间不到 1 秒,并且他们会根据你所说的话采取行动。(活动:1385):Universal Modder 发布了 NPCTalk,这是一个模组仓库,旨在让游戏 NPC 实时对话、保持角色设定、使用克隆声音,并根据玩家语音触发游戏内动作,在 GTA V 上进行了演示,声称端到端延迟低于 1 秒。该技术栈被描述为完全开放模型/自托管:用于语音识别的 NVIDIA Nemotron ASR、用于对话生成的 Qwen 3.8 27B,以及用于无服务器 GPU 上语音克隆/TTS 的 Fish Audio Drama 3;链接的 Reddit 视频因 403 Forbidden 无法访问。评论者预计这类 NPC 语音/智能体系统很快会在游戏中普及,但指出了一个主要的部署瓶颈:实时克隆 TTS 可能需要比游戏本身更多的 GPU 容量,除非使用付费 API 或更小的本地模型(如 pocket-TTS),并在声音相似度/质量上做出权衡。 一位评论者指出,实时克

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星期五

  1. Analytics India Magazine

    NVIDIA 扩展 Nemotron 模型家族,新增 Super VL 与两款 Bolt 模型

    NVIDIA 为 Nemotron 开源模型家族新增三款模型,覆盖数据中心、桌面与边缘设备的企业工作流、本地 AI 智能体和对话应用。其中包括 1200 亿参数的 Nemotron 3.5 Super VL,NVIDIA 称其吞吐量最高可达同类次优模型的 5 倍,准确率接近其最大推理模型而参数量约为五分之一;另有两款 Nemotron 3.5 Bolt 系列小模型,74B-A9B 24GB 面向 RTX 与 DGX Spark 上的日常智能体任务,E4B 4GB 面向对话与物理 AI 智能体。Super VL 和 Bolt 74B-A9B 已可用,Bolt E4B 计划于 10 月 23 日发布。

    调试等任务,而无需将工作负载发送到云端。NVIDIA 表示,该模型在 PinchBench 上位列同类开源模型第一,在 BrowseComp 上位列第二。 较小的 Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB 面向对话式和物理 AI 智能体。NVIDIA 为其设计了 GeForce RTX、Jetson 和 RTX/DGX Spark 系统。它支持本地语音助手、交互式角色和嵌入式界面。 NVIDIA 表示,Scale AI 已为该模型针对 Skydance 的供应商信贷融资智能体和 EY 的并购尽职调查智能体进行了后训练。 其他应用包括为 Hebbia 进行信贷协议分析、通过 AI21 和 Alice 实现网络安全,以及通过 Mercor 进行编程。Ramp 正在为该模型定制金融文档智能功能,而 Lila Sciences 则将其用于科学发现和搜索。 软件公司也在将 Super VL 集成到其产品中。Atlassian 正在探索跨 Jira 和 Confluence 的智能体搜索,而 CrowdStrike 正在为其定制企业安全运营功能。 Perplexity 正在集成该模型以用

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  2. Hugging Face精选

    Hugging Face 发布 Beam:501B 开源模型,支持 1M 上下文与自托管

    Hugging Face 发布 Beam,一个 501B 参数的稀疏 MoE 开源模型,面向 1M 上下文的长文本推理与智能体任务,每个 token 仅激活约 23B 参数。模型采用 52 层混合注意力,43 层为 512 token 滑动窗口、9 层为全局注意力,KV cache 每 token 增长 36 KiB,约为全注意力方案的六分之一。官方提供 BF16、FP8 和 NVFP4 三种 checkpoint,NVFP4 可将权重从约 1 TB 压缩到约 280 GB,并已获 transformers、vLLM 和 SGLang 的 day-0 支持。

    pace、模型或数据集仓库,并在模型仓库页面上分享即可。为了给你灵感,以下是我们构建的一些作品。 嘿 Beam,构建一个原生本地 MacOS 应用程序! 在 Hugging Face,我们喜欢能在其硬件上原生运行的开放本地模型,但在 Mac 上构建原生应用可能很难!让我们看看 Beam 能否帮到我们。 我们让 Beam 构建一个原生 MacOS 应用程序,将语音转换为文本,并方便地将其放到光标处。我们希望使用 MLX 充分发挥 Mac Metal 的性能,并使用 Parakeet 模型实现出色的语音转文本。 我们使用 Beam 配合 Pi 编码工具构建了初始的原生 macOS 菜单栏应用,通过 MLX 运行 Parakeet。保存的运行记录包含后续提示;最终源代码还包含后来的 Codex 修复。上面的提示是构建需求的精简版本。 你可以在该 trace 中查看 Beam 如何在 pi 中构建此应用的智能体轨迹。如果你想试用该演示,请下载源代码或阅读设置说明。 嘿 Beam,如何在多个智能体上扩展? 我们想看看 Beam 能否通过将编程任务拆分给多个智能体来更快取得进展。我们将 Beam

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  3. IT之家·人工智能

    英伟达发布 1200 亿参数开放多模态模型 Nemotron 3.5 Super VL

    英伟达推出开放多模态模型 Nemotron 3.5 Super VL,采用 MoE 架构,总参数 1200 亿、激活参数 120 亿,面向持续运行的多步骤智能体任务。英伟达称其在单张 GPU 上执行智能体任务的吞吐量最高可达同规模其他开放模型的 5 倍,并将推理、指令遵循、工具调用与文本、图像、文档、视频理解整合在同一模型中。同期发布的还有 Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B 24GB 端侧模型,通过原生 2 位量化压缩至 24GB,支持 llama.cpp、vLLM、Ollama 等;Bolt E4B 4GB 计划于 10 月 23 日推出。

    十种环境中进行强化学习。新开放的数据集涵盖智能体工具调用、金融推理、指令遵循、长上下文、公平性和视觉语言理解等领域。 除 Super VL 外,英伟达还推出了两款 Nemotron 3.5 Bolt 端侧模型。Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B 24GB 采用 740 亿总参数、90 亿激活参数的 MoE 架构,通过原生 2 位量化将模型压缩至 24GB,面向本地智能体任务,支持 llama.cpp、vLLM、Ollama、Unsloth 和 LM Studio。Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB 则面向本地语音助手、交互角色和嵌入式界面等场景,计划于 10 月 23 日推出。 IT之家注意到,Nemotron 3.5 Super VL 和 Bolt 74B-A9B 24GB 已开放获取,开发者可通过 Hugging Face、OpenRouter、ModelScope 等渠道使用相关模型资源。Super VL 可部署于 DGX Spark、DGX Station、RTX 系统、数据中心或云端;Bolt E4B 4GB 则计划于 10 月 23 日发布。

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星期四

  1. Hugging Face精选

    瑞士 Swiss AI 发布 Apertus 1.5 多模态模型,上下文扩至 262k tokens

    Swiss AI 发布 Apertus 1.5,在 1.0 基础上加入原生图像与音频理解、思考模式和 262,144 tokens 上下文窗口,较 1.0 扩大 4 倍。模型以早期融合方式把图像和音频转成离散 token 与文本同序列输入,架构不变,只理解多模态、仅输出文本。官方称 8B 版本在指令遵循和多语言任务上优于同规模开源模型,多模态表现接近 Gemma 4 12B,并同步公开训练数据混合、偏好数据和各阶段中间检查点。

    行了更新。所有新数据(包括多模态数据)都满足与以往相同的标准:公开可用、采用宽松许可,并追溯遵守 robots.txt 的退出选择。每个来源都列在 apertus-data-transparency 中。 后训练 后训练分五个阶段进行:SFT → 长上下文 SFT → RL → DPO → 宪章对齐(SDPO)。 SFT 使用 370 万个文本样本以及图像和语音数据。推理轨迹仅添加到模型在没有这些轨迹时无法解决的提示中。工具使用数据仅限于经过执行验证的轨迹。我们在 Hugging Face 上发布了所使用的文本 SFT 混合数据。 在完整的 262k 窗口上进行长上下文 SFT,可恢复短上下文 SFT 所侵蚀的长上下文能力。 RL 采用可验证奖励(RLVR),使用约 35 万个数学、代码、指令遵循、多语言和视觉提示,并混合开启和关闭思考模式。 DPO 使用经评判模型打分的偏好对,提升对话质量、工具使用和安全性。我们发布了偏好池和训练对。 SDPO 通过评判反馈和自我蒸馏,使模型与《Apertus 宪章》对齐。 评估结果 在扩展模型能力的同时,我们也大幅扩展了评估范围。除 Apertus

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星期二

  1. Ben's Bites

    GPT-6 家族首个模型 Astra 发布,作者实测消耗 40 亿 token

    OpenAI 发布 Astra,作者称其为 GPT-6 家族的开端,在 ARC-AGI-3 上表现突出,并在 Zapier 的 AutomationBench 上得分最高,定价与 Fable 5.1 相同。作者周末试用时消耗了 40 亿 token,认为它能力波动明显,是展示型而非稳定干活的模型。Codex 中的 Astra 现在可以在不等待回答的情况下继续推进任务,OpenAI 还称已达成自动化研究实习生目标,下一个目标是 2028 年 3 月前做出自动化 AI 研究员。

    研究员。 你很快就能改变 Claude Code 的行为方式。Anthropic 正在测试一种扩展其功能的方法,让 Claude Code 编写插件,从而改变界面、记录操作或限制智能体被允许做的事情。该功能尚未发布,Claude Code 团队正在征求反馈。 Inworld 为下一波消费级应用打造了 Realtime TTS-2。这需要三样东西:基于文本的语音设计、P99 下低于 100 毫秒的延迟,以及跨 200 多种语言的单一语音身份。了解如何为你的 AI 应用赋予声音。 分享 Ben's Bites ChatGPT Work 可以从你的电子邮件、消息和文件中学习你的写作风格。 在 Mac 上按住 Shift 并拖动,即可用 Tangerine 转换文件。 异类心智——Jakub Pachocki(OpenAI 首席科学家)谈如何让 AI 的未来掌握在人类手中。 在 macOS 上配合编码智能体使用 Blender。 智能体现在可以通过 USB 控制一台实体 iPhone。 SuperAstra——实时编辑超级任天堂游戏。 Cibby——一款面向实体游戏收藏者的应用。 Doodl

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