英伟达DLSS 5新模型半年提速10倍,手机芯片厂商跟进神经渲染
英伟达10月13日宣布DLSS 5新模型升级,参数量减少24%、显存占用降低20%,运行速度相比9月版本再次翻倍,过去半年多模型运行速度累计提升10倍,一张RTX 50系列显卡即可运行。新模型将随10月16日的《NBA 2K27》推出,并陆续进入《霍格沃茨之遗》《燕云十六声》,10月23日接入RTX Remix。文章还梳理了苹果、高通、联发科在手机端推进神经渲染的各自思路,指出手机神经渲染仍处于早期阶段。
0系列显卡就能运行DLSS 5。这样的升级,已经超出了一次常规的性能优化。 要知道,过去几十年,游戏画质的提升很大程度上依赖GPU不断增强传统图形计算能力,从光栅化到光线追踪,都是如此。但从DLSS 4到DLSS 5,神经(网络)渲染技术毫无疑问正在成为一个关键变量,这次就引入了最新的3D引导神经渲染技术。 不止英伟达,不止PC。苹果早在去年WWDC上就通过Metal 4提供了将机器学习整合到实时渲染管线中的能力,并从去年的A19系列和M5芯片开始,在GPU中加入了神经网络加速器;而高通、联发科,也都在新一代旗舰芯片上首次引入了神经渲染技术。 图片来源:苹果 对于已经发展了几十年的计算机图形技术,这或许意味着一场比单纯提升GPU性能更深刻的变化。半年提速10倍,神经渲染究竟改变了什么? 需要先说明,DLSS 5最新升级的重点在效率。 按照英伟达的说法,通过神经网络模型与渲染管线的共同优化,新模型的参数量已经缩减至约1.18亿,同时将GPU运行开销降低了一半,基本保持了原有的视觉效果。按照测试结果,新模型可以让《NBA 2K27》的帧率最高提升40%。 图片来源:英伟达 DLSS 5也正
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