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星期二

星期日

  1. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Sierra与Meta发布Personal Agent Protocol

    2026年10月7日,Sierra宣布与Meta及Genesys、Instinct、Rocket、Shopify、Stripe、Walmart等合作方共同开发并发布Personal Agent Protocol开放标准,用于定义个人智能体与商家交互的方式,并开放给任何人实现。该协议基于OAuth构建会话,消费者决定授予智能体只读或写入权限,企业则设定智能体可通过网站、基于MCP和OpenAPI的API或企业自有智能体执行哪些操作。Sierra表示后续可能加入更细粒度的权限、推送通知和支付扩展。同日,Sierra在旧金山Sierra Summit 2026上发布Agent OS新增模型Curie与Fleming,并推出Tandem Voice语音方案、Persona Studio声音定制工具,同时提及该协议。目前尚无进一步发展。

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  2. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Mastra 正式发布 Agent Controller

    2026年10月6日,Mastra 宣布 Agent Controller 正式 GA。据官方公告,这是一个承载长时运行智能体会话的运行时,最初为 Mastra Code 构建,后扩展支持 Mastra Factory。官方称本月 Mastra Factory 已提交超过 1800 次 commit,并改进了会话隔离、线程读取与内存占用,长时运行的 Mastra Code 进程内存从 2–20 GB 降至 300–750 MB。目前没有该 Fact 之后的新增发展事实,状态停留在正式发布这一节点。

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  3. 事件2 条新闻 · 1 个事实

    Krea Agent 登陆 After Effects

    Krea 于 2026 年 10 月 5 日宣布,将 Krea Agent 引入 After Effects。据官方说明,该工具可在软件内创建动态图形、调整视频尺寸,并处理声音、图像等内容。官方还展示了用 Krea Agent 制作动态图形、调整视频尺寸以及把图层整理为合成(compositions)的操作,并给出免费试用入口。目前尚无后续发展事实。

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  4. 事件9 条新闻 · 1 个事实

    NVIDIA发布Open Agent Safety Platform

    2026年9月28日,NVIDIA发布Open Agent Safety Platform参考设计,为自主AI智能体提供跨软件与硬件的安全执行层。据NVIDIA Developer介绍,该平台以Apache 2.0开源的OpenShell安全运行时在沙箱中隔离智能体并执行可验证策略;NVIDIA Sentry则借助BlueField-4 DPU在主机之外持续监控智能体行为,识别偏离预设任务的行为漂移。平台针对NVIDIA Vera CPU与BlueField DPU系统优化,也兼容其他硬件,已运行在Vera与BlueField-4上的用户通过软件更新即可启用。9月30日,TechCrunch报道称,NVIDIA宣布成立由100多家公司组成的联盟推出该平台,Anthropic是支持方,而OpenAI、Amazon、Google、Apple均未签署;OpenAI发言人表示支持这项工作,并正与NVIDIA在智能体安全上合作,包括核心开源沙箱软件OpenShell。

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  5. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Cursor改进Agent harness,用户token成本降低7%

    2026年9月23日,Cursor公布其agent harness的多项效率优化,在不降低agent质量的前提下将用户token成本降低7%。据Cursor Blog介绍,具体做法包括:把系统提示词裁剪约66%;将低频内置工具改为按需动态加载,使静态上下文描述token减少60%;借助GPT-5.6起OpenAI API的显式缓存断点,把冷缓存未命中率降低20%;文件读取仅每十行标注行号,使缓存读取token减少1.6%。此外,此前把MCP工具移入动态上下文,已使调用MCP的会话总token减少46.9%。目前该故事尚无后续发展事实。

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  6. 事件2 条新闻 · 1 个事实

    Qwen公布Mobile-Use Agent性能

    2026年9月23日,Qwen公布Mobile-Use Agent性能。据官方信息,该智能体以API优先、GUI兜底的方式执行任务,在MobileWorld得82.1分、MobileWorld-Real得92.2分、AndroidDaily得97.2分,端到端成功率90%。同一发布中,Qwen还推出Qwen Intelligence及三个移动端智能体,并开放MobilePA-Bench、MobileWorld、MobileWorld-Real和MobileWorld-Safety评测套件,覆盖规划、跨应用执行、真机性能与安全。目前尚无后续独立发展。

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星期三

星期一

  1. 事实所属事件

    Krea Agent 登陆 After Effects

    Krea 于 2026 年 10 月 5 日宣布,将 Krea Agent 引入 After Effects。据官方说明,该工具可在软件内创建动态图形、调整视频尺寸,并处理声音、图像等内容。官方还展示了用 Krea Agent 制作动态图形、调整视频尺寸以及把图层整理为合成(compositions)的操作,并给出免费试用入口。目前尚无后续发展事实。

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星期一

星期二

  1. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Manus发布2.0与个人Agent Cue

    Manus发布回归独立运营后的首个大版本更新Manus 2.0,桌面端升级为Manus Studio,新增视频时间线编辑与Game Dev游戏开发能力,并推出个人Agent应用Cue。据量子位报道,Cue为每个Agent配备独立邮箱、电话号码、钱包和电脑,可对外发消息、在预算内付款、代接电话并留下通话摘要,多个Agent还能拉进同一群聊分工协作,目前处于凭邀请码的抢先体验阶段。此后,Manus于10月1日发帖邀请用户用Game Dev制作3D赛车游戏,赛车3D模型由合作伙伴Tripo AI生成。10月5日至6日,Manus介绍Manus Studio视频编辑功能及Video Editor用法,包括把一条视频适配成8种不同语言、从Figma和代码仓库生成发布视频等。10月7日,Manus推出Game Dev,称其可让用户在不写代码的情况下构建和定制游戏,并简化多人游戏服务器搭建。

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星期三

  1. 事实所属事件

    Manus发布2.0与个人Agent Cue

    Manus发布回归独立运营后的首个大版本更新Manus 2.0,桌面端升级为Manus Studio,新增视频时间线编辑与Game Dev游戏开发能力,并推出个人Agent应用Cue。据量子位报道,Cue为每个Agent配备独立邮箱、电话号码、钱包和电脑,可对外发消息、在预算内付款、代接电话并留下通话摘要,多个Agent还能拉进同一群聊分工协作,目前处于凭邀请码的抢先体验阶段。此后,Manus于10月1日发帖邀请用户用Game Dev制作3D赛车游戏,赛车3D模型由合作伙伴Tripo AI生成。10月5日至6日,Manus介绍Manus Studio视频编辑功能及Video Editor用法,包括把一条视频适配成8种不同语言、从Figma和代码仓库生成发布视频等。10月7日,Manus推出Game Dev,称其可让用户在不写代码的情况下构建和定制游戏,并简化多人游戏服务器搭建。

    English translation is being prepared.

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星期三

  1. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Agent Anomaly Detection 在 Gemini 企业代理平台开启私有预览

    2026年9月16日,Google 在 Gemini Enterprise Agent Platform 上推出 Agent Anomaly Detection 私有预览。据 Google Developers Blog 介绍,该功能通过分析智能体的推理轨迹、工具调用和执行流程,识别越界行为、可疑意图与策略违规。其异步运行不增加请求延迟,检测结果带严重等级、说明和处置建议,并同步到 Security Command Center。内置检测器覆盖 OWASP Agentic Top 10 中的工具滥用、身份与权限滥用、级联失败和失控智能体等风险。用户还可通过 API 读取会话异常,并在 ADK 回调或插件中按严重等级和概率阈值拦截后续工具调用。目前该功能处于私有预览阶段,尚无后续发展事实。

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星期三

  1. 事实所属事件

    Qwen公布Mobile-Use Agent性能

    2026年9月23日,Qwen公布Mobile-Use Agent性能。据官方信息,该智能体以API优先、GUI兜底的方式执行任务,在MobileWorld得82.1分、MobileWorld-Real得92.2分、AndroidDaily得97.2分,端到端成功率90%。同一发布中,Qwen还推出Qwen Intelligence及三个移动端智能体,并开放MobilePA-Bench、MobileWorld、MobileWorld-Real和MobileWorld-Safety评测套件,覆盖规划、跨应用执行、真机性能与安全。目前尚无后续独立发展。

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星期一

  1. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    goose 用可重入状态机替换经典 agent loop

    2026年9月16日,goose 官方博客介绍其已用可重入状态机替换经典 agent loop。据该官方说明,持久化的对话作为主状态,每项 agent 行为被编码为 Operation,按顺序检查并只应用第一个生效者的效果。这样服务器无需在等待输入时保持协程和局部变量存活,进程重启或更换前端都能从上次持久化的步骤继续。作者称该改动让代码更易测试、重构和实验,新想法可作为 Operation 加入流水线,而无需改动状态机核心。目前尚无后续发展事实。

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星期三