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星期五

  1. Newcomer 新闻长文

    Nvidia 正在支撑 AI 经济,这会成为问题吗?

    Nvidia 凭借高额利润、密集并购和客户贷款担保,正同时成为 AI 经济的技术与金融引擎。文章以其收购 Hugging Face 和 Poolside 多数团队、投资行业公司及支持客户融资为线索,分析 Nvidia 扩张如何加深行业依赖,并让它与自研芯片和模型的主要客户形成竞争。

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星期四

  1. NVIDIA Developer · Generative AI

    NVIDIA COMPASS 如何用 AI 智能体训练跨形态机器人导航策略

    NVIDIA 发布 COMPASS(Cross-Embodiment Mobility Policy via Residual RL and Skill Synthesis)框架,通过强化学习把预训练的 X-Mobility 策略适配为特定机器人和环境的残差专家策略。该流程由编码智能体驱动,自动完成环境校验、场景准备、冒烟测试、残差训练、checkpoint 评估与运行时打包,并在场景验收、单环境冒烟测试和 checkpoint 晋升处设置人工审批门。参考实现使用 Boston Dynamics Spot 四足机器人,覆盖内置仓库、SAGE-10K 生成场景和 NVIDIA Omniverse NuRec 重建场景三条路径,评估指标包括到达目标率、跌倒率和行进时间。

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  2. NVIDIA Developer · Generative AI精选

    NVIDIA 在 GB300 NVL72 上实测 Qwen3.8-Flash-Next 智能体编码

    阿里发布 Qwen3.8-Flash-Next 权重,作为 Qwen4 架构预览供开发者实验评估,这是一个 125B 参数、每 token 激活 6B 的多模态 MoE 模型,原生上下文窗口 262,144 token,借助 YaRN 可扩展至 1M token。NVIDIA 提供 SGLang、vLLM 和 TensorRT LLM 的 Day 0 功能支持,并在 GB300 NVL72 上验证推理,单 GPU 吞吐超过 16K token/秒、单用户超过 200 token/秒。开发者可用 NVIDIA NeMo AutoModel 微调、用 NeMo RL 做强化学习,权重可从 Hugging Face 或 ModelScope 下载。

    Decorative image.

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星期三

  1. NVIDIA Developer · Generative AI

    NVIDIA Dynamo 推出影子引擎恢复,LLM 推理故障恢复从 283 秒缩短到 7.3 秒

    NVIDIA Dynamo 以预览功能形式推出影子引擎恢复,在同一批 GPU 上保留一个已完全初始化的空闲影子引擎,由 GPU Memory Service 共享已有权重而不在 HBM 中额外复制,活跃进程失败后影子引擎可在数秒内接管。在 NVIDIA B200 节点上的双 worker GLM-5.2 部署中,影子引擎恢复用 7.3 秒恢复服务,冷重启需要 283 秒,接近 39 倍差距。该功能要求 Kubernetes 1.34 或更新版本的 Dynamic Resource Allocation 并安装 NVIDIA GPU DRA 驱动,主要支持 vLLM 后端,当前预览版尚不支持将 GMS 用于 KV cache。

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  2. The Next Platform

    Hot Chips 2026:DRAM 与闪存现货价暴涨约七倍,Nvidia 警告 NVL72 系统明年涨价 15%

    在 Hot Chips 2026 的内存教程上,Objective Analysis 的 Jim Handy 指出,受超大规模云厂商 GenAI 需求冲击叠加供应短缺影响,DRAM 与 NAND 闪存现货价已上涨约七倍。由于 GPU 组件 2026 年产能已售罄、分配基本排到 2027 年底,Nvidia 警告明年购买 Grace-Blackwell 和 Vera-Rubin NVL72 系统的客户将面临 15% 涨价。

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星期二

  1. The Rundown AI

    SpaceX 与 NVIDIA 合作将数据中心送入轨道

    SpaceX 将采用 NVIDIA Vera Rubin NVL72 机架建设 Starmind 轨道数据中心,计划于 2027 年第四季度前将首批精简版机架送入太空。每个机架集成 72 颗芯片,系统针对轨道辐射与散热需求进行了轻量化调整;分析师估计当前轨道计算成本超过地面计算的 4 倍。

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  2. Chips and Cheese

    Hot Chips 2026:Nvidia 计划让 CUDA 支持 RISC-V

    Nvidia 在 Hot Chips 2026 上表示正考虑将 CUDA 扩展到 RISC-V,要求 CPU 满足 RVA23、RISC-V 服务器 SoC 与平台规范、ACPI、PCIe 缓存一致性和点对点 PCIe 通信等条件。Nvidia 正与 SiFive 合作,后者计划在 Hot Chips 上演示运行 CUDA 的系统,其规格指向高核心数服务器芯片。现有 RISC-V 硬件大多难以满足这些要求,短期内支持 CUDA 的 RISC-V 系统更可能是服务器而非消费级设备。

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星期一

  1. NVIDIA Developer · Generative AI

    NVIDIA Vera Rubin 与 Blackwell 在智能体 AI 每瓦性能上树立新标准

    SemiAnalysis AgentX 基准显示,NVIDIA Vera Rubin NVL72 在 AgentX DeepSeek V4-Pro 工作负载、每用户 160 tokens/s 下,每兆瓦 AI 工厂吞吐量最高达 GB300 NVL72 的 30 倍。GB300 NVL72 在 DeepSeek V4 Pro 1.6T 上每兆瓦吞吐量最高为 H200 NVL8 的 15 倍,Kimi K3 2.8T 上最高 80 倍,每百万 tokens 成本最高低 10 倍。该基准通过回放 Claude Code 会话评估智能体编码推理,Vera Rubin NVL72 结果尚待 SemiAnalysis 审核。

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  2. NVIDIA Developer · Generative AI

    NVIDIA Groq 3 LPX 在 Vera Rubin 上实现长上下文超快交互

    NVIDIA 发布面向 Vera Rubin 平台的交互式 AI 推理加速器 Groq 3 LPX,Artificial Analysis 在 100K 上下文下用 Gemma 4 31B 实测中位输出速度为 3,431 tokens/秒,10K 上下文下为 3,382 tokens/秒。该加速器采用确定性执行模型,由编译器预先调度芯片间通信并细粒度重叠计算与通信,可与 Vera Rubin NVL72 组合用于 prefill-decode 分离、attention-FFN 分离和外部草稿模型投机解码等配置。在 SPEED-Bench 编码基准上,同一系统用 Gemma 4 达到中位 4,767 tokens/秒、P80 为 5,520 tokens/秒。

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  3. NVIDIA Developer · Generative AI

    NVIDIA Vera CPU 如何应对智能体 AI 集群挑战

    NVIDIA 发布技术博客,介绍 Vera CPU 如何应对智能体 AI 集群挑战:基于 163,594 个智能体会话的遥测数据,超过 97% 的会话轨迹各不相同,难以用多种专用 CPU 设计点来精准配置集群。Vera CPU 采用 NVIDIA Olympus 核心,在整体 CPU 满载时仍保持较强单线程性能,兼顾扇出突发的并发与关键路径的单线程速度;预估 SPEC CPU 2026 结果显示,其在编译器、静态分析和 Python 等四类智能体工作负载上每核性能最高可达 AMD Venice 的 1.5 倍。

    Vera CPU render.

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星期五

  1. NVIDIA Developer · Generative AI

    NVIDIA 谈 AI 智能体栈中的安全边界:OpenShell 与 Dynamo 如何分工

    NVIDIA 安全团队提出 AI 智能体栈的安全分层思路:模型、harness 与 meta-harness 只负责引导行为,最终权限由运行环境决定,NVIDIA OpenShell 提供隔离、身份、策略、凭证与审计的安全运行时,NVIDIA Dynamo 承担模型服务、缓存放置、路由与调度的推理数据面。文章给出五条设计规则和 Isolated、Connected、Production、Adversarial 四档安全配置,并强调智能体不得自行授予访问权限、高影响操作必须经过执行点。

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  2. NVIDIA Developer · Generative AI精选

    NVIDIA AVO 在 ARC-AGI-3 公开集达到 100.00 RHAE 并完成全部 183 关

    NVIDIA 的 Agentic Variation Operators(AVO)架构在 ARC-AGI-3 公开集 25 个环境中取得 100.00 RHAE 分数,完成全部 183 个关卡,共使用 6,624 次环境动作,比同样使用 Claude Opus 5 的 VISTA 系统少约 12%。AVO 此前在 NVIDIA DGX B200 上连续运行七天优化注意力内核,探索超过 500 个方向,产出 40 个提交版本,内核性能最高超过 cuDNN 3.5%、超过 FlashAttention-4 10.5%。该结果覆盖 ARC-AGI-3 公开集,不涉及半私有或私有竞赛集,作者强调长时程能力来自包含持久记忆、监督、工具与反馈的完整智能体系统,而非仅模型本身。

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  3. NVIDIA Developer · Generative AI

    NVIDIA 如何用生成式推荐模型重塑大规模 RecSys

    NVIDIA 的 recsys-examples 仓库为 HSTU 和 Semantic ID 两类生成式推荐模型提供生产级训练与推理实现,并集成 DynamicEmb 动态嵌入表与 Megatron-Core 分布式并行。HSTU 推理结合 PyTorch AOTInductor、Triton Inference Server、nv-embedding-cache 和 FlexKV KV cache,在全 GPU 缓存命中场景下比 Python 后端最高提速 2.38x;Semantic ID 专用推理框架在 H100 上相比 SGLang beam search 离线延迟降低 2.14x 至 2.27x、在线吞吐提升 1.85x。

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星期四

  1. NVIDIA Developer · Generative AI

    NVIDIA 如何用 CLI、Skills 和 AI 编码智能体开发 Holoscan 应用

    NVIDIA 用 Codex 搭配 GPT-5.6 sol max 模式,通过 Holoscan CLI、HoloHub 开发技能与文档,分三轮迭代构建了内窥镜工具分割仪表盘应用,复用 MONAI 模型与示例视频。延迟优化使渲染吞吐提升 50.5%、应用路径平均延迟降低 33.6%。消融实验显示,CLI、HoloHub 技能与文档三者结合时智能体处理最快(40 分钟)、token 用量最低(11M)。

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  2. NVIDIA Developer · Generative AI

    用 NVIDIA FLARE 构建联邦多模态 AI 工作流

    NVIDIA FLARE 通过外部化、张量流式传输和磁盘聚合,在分布式站点间协调视觉语言模型与统一多模态模型的联邦训练,以缓解传输和服务器端聚合的内存压力。FedUMM 在冻结的 BLIP3o 骨干上仅联邦轻量适配器,将每客户端每轮通信量从 28.6 GB 降至 0.094 GB,同时在 VQA v2 和 GenEval 上保持约 97% 的集中式性能。

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  3. NVIDIA Developer · Generative AI

    NVIDIA 教程:后训练 Cosmos 3 Edge 实现 Jetson Thor 端侧机器人控制

    NVIDIA 发布教程,介绍如何后训练 4B 的 Cosmos 3 Edge 全能模型,使其在 NVIDIA Jetson Thor 上原生运行机器人操作策略。在 Jetson AGX Thor T5000 上,该策略约 1.53 秒生成一个动作块,单个动作块覆盖约 2.13 秒机器人运动,因此无需数据中心 GPU 即可连续实时控制。在 RoboLab 闭环评测的 120 项语言条件操作任务中,后训练后的 Edge 策略成功率为 22.9%,Nano 为 36.8%。训练数据为 nvidia/Cosmos3-DROID 数据集,含 76k 条成功遥操作轨迹、约 350 小时、86 项任务和 564 个场景;后训练与部署脚本已在开源 cosmos-framework 仓库提供,检查点发布在 Hugging Face。

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  4. NVIDIA Developer · Generative AI

    NVIDIA 发布 SkillEvaluator,评估 AI 智能体技能表现

    NVIDIA 推出开源工具 SkillEvaluator,通过静态检查和有无技能对照的实机任务运行,衡量技能对智能体表现的影响。首批对 30 多个 NVIDIA 产品线的 300 多个已验证技能在 Codex 和 Claude Code 两个 harness 上评估,Correctness 平均 Skill Lift 为 41 分,Effectiveness 为 39 分;单产品差异从 +2 到 +46 分。工具还单独追踪 token 用量与执行时间,例如 jetson-optimize-memory 使 token 减少 76.9%,cuopt-install 则增加 120.3%。OpenClaw 与 Nous Research 已在 ClawHub 和 Hermes Agent 中试点集成。

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星期三

  1. NVIDIA Developer · Generative AI

    AI 编程智能体如何借助 NVIDIA ALCHEMI Toolkit 解锁材料模拟

    NVIDIA ALCHEMI Toolkit 提供 PyTorch 原生的可组合模块,用于构建 GPU 加速的机器学习原子间势(MLIP)模拟,并支持 in-flight batching;配合其 agent skills,编程智能体可从自然语言提示生成并执行模拟工作流。在硅状态方程、Cu(111) 氧吸附和锂自扩散三类共 45 条流水线的基准测试中,提示词具体程度只影响代码结构与可复用性,不改变物理结果;Langevin 与 NVE 系综给出的液态锂扩散系数相差 3-5 倍。智能体默认选用 FIRE 而非 FIRE2,且 7 个 GPU 相关失败只在执行时暴露。

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星期二

  1. NVIDIA Developer · Generative AI

    NVIDIA 用 QAD 打造 Nemotron 3.5 Lightning NVFP4:吞吐提升 4 倍、体积压至 22GB

    NVIDIA 通过量化感知蒸馏(QAD)将 Nemotron 3.5 Lightning 压缩为 NVFP4 checkpoint,体积从 66GB 降至 22GB,吞吐最高提升 4 倍。该流程先用 PTQ 生成 W4A16 量化学生模型,再用 KL 散度损失将冻结的 BF16 教师模型蒸馏进学生模型;中间 checkpoint 上中位精度恢复率从 96.33% 提升至 99.72%、从 95.84% 提升至 98.53%,内存占用同为 21.19GB。最终 checkpoint 已在 Hugging Face 开放下载。

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星期一