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星期五

  1. 36氪 · AI

    17岁Kimi核心研究员陈广宇离职赴硅谷,折射中国AI人才焦虑

    10月15日,17岁的Kimi机器学习研究员陈广宇在X上发布离职帖,随后确认将前往硅谷湾区。他参与研发的Attention Residuals架构是Kimi K3的底层技术之一,其中Block AttnRes将显存复杂度从层数级降到块数量级,在Kimi Linear 48B模型上用1.4万亿token训练,达到同样效果只需基准模型约80%的算力。文章借此事讨论中国AI公司在组织、文化与技术天花板上如何留住非典型顶尖人才。

    年3月发表的Attention Residuals论文。 共同一作的分量 Attention Residuals这篇论文,是理解陈广宇技术价值的关键。 简单说,它改进的是Transformer架构里沿用了近十年的残差连接机制。传统残差连接像一层层叠加的笔记,每一层加进新信息,但层数多了以后,早期的有用信息会被冲淡。 AttnRes的原始想法由苏剑林(旋转位置编码RoPE提出者)提出,张宇(Kimi Linear架构第一作者)和陈广宇加入后,在更大规模模型上进行验证。 最关键的工程突破,是陈广宇与张宇共同提出的Block AttnRes(分块注意力残差) 。把上百层网络划分成若干区块,块内维持低成本的基础累加,只在块间做精细的注意力聚合。这样显存复杂度从层数级降到了块数量级,只分约8个块,就能找回全量版绝大部分性能。 实测数据很硬核,Kimi Linear 48B模型上用1.4万亿token训练,AttnRes达到同样效果只需要基准模型约80%的算力,推理延迟增量不到2%。GPQA-Diamond提升7.5分,Minerva Math涨3.6分,HumanEval涨3.1分。 论文发布当

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  2. 36氪 · AI

    这波个人Agent集体转向,说明行业的底座换了?

    腾讯研究院梳理今年Agent产品从Claude Code、OpenClaw、Hermes到Grok Bot、Meta Muse、OpenAI dots的演进,认为这一波转向的核心不是服务个人,而是把主动、权限、记忆三件事做成常驻在线的底座。文章以Grok Bot的架构为例,说明按事件唤醒、持久化工作流、独立虚拟机、模型审命令和分层记忆如何把人从逐步审批中解放出来,并指出个人Agent与工作Agent只是上下文特化不同,未来可能合流。作者最后提醒,人退到签字栏后,既不再自己判断,也越来越难替Agent兜底。

    workflow) 。普通的任务队列,做到第三步时服务器崩了,重启后得从第一步重放,这样可能同一份邮件要被发两遍,单可能下两次。 Grok Bot 用开源工具 Temporal 记下每一步,崩了之后直接复原到从第三步接着来。 卡点三:要你确认的事太多 醒得了只是第一步。醒来之后,它能不能自己把事办完? Lee 回顾过开发者用 AI 的几个阶段。 在第一个阶段编码 Agent 有了独立 App 之后,大家在云上并行开好几个,可人还是瓶颈,每条命令都得盯着批。OpenClaw 那一代常驻 Agent 也没逃出这个困境,权限基本只有两档。要么事事来问你,人守在旁边寸步难离;要么干脆全放开,它在你的电脑上想干啥干啥,出了事算你的。Hermes 的折中,是写死一份危险命令的黑名单,拿正则去匹配。 还有一种回来找你的情况是,权限卡住了。没有 API 的网站进不去,没接 MCP 的服务用不了,它只能回来说一句“这个我做不了”。 一个动不动就回来找你的 Agent,再怎么一直在线也没用,你还是得守着它。 Grok Bot 从三个方向,把人从旁边解放出来。 第一,给它一台自己的电脑。Agent 在自己的

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  3. 半导体产业纵横

    摩尔线程与 EvoPhys 发布白皮书:EvoPhys-World 在 MTT S5000 完成原生全流程训练

    摩尔线程与 EvoPhys 团队联合发布《国芯国模:世界模型在 MTT S5000 上的原生全流程训练实践》白皮书,披露自演化 5D 世界模型 EvoPhys-World 在 MTT S5000 智算卡与 MUSA 软件栈上完成从多模态基座到世界模型的原生全流程训练。该模型在斯坦福大学 WorldScore(ICCV 2025)“世界生成”维度登顶并连续 37 天蝉联榜首,训练从单机扩展至数十节点时吞吐保持近线性增长。

    S5000与MUSA软件栈上完成模型计算迁移与多机训练,为视频生成模型的定制训练、以及以其为基座的世界模型训练提供实践参考。 对以视频DiT为基座的世界模型而言,若要在同一平台上开展训练,需具备两项基础条件:核心算子可迁移至MUSA,训练规模可随集群扩展。Wan2.2的算子迁移与多机扩展实践,分别对应这两项条件。 核心工程要点: 核心算子迁移:注意力、位置编码和归一化等算子完成在MUSA上的迁移,视频生成主干可在MUSA上运行。 多机训练稳定扩展:训练从2节点/16卡扩展至14节点/112卡,扩展效率达92.526%以上,单卡显存占用保持稳定。 高卡数场景验证:补充测试覆盖56—160卡,吞吐随集群规模持续增长。 分布式训练就位:采用FSDP2/HSDP分片存储模型状态,通过数据并行组扩大训练规模。 EvoPhys-World:具身世界模型的训练与应用 EvoPhys-World是面向人与场景交互的可控5D世界模型。用户可以通过动作控制场景变化,比较不同动作可能产生的结果,并继续与生成的场景交互。系统由WorldEngine和WorldPolicy组成:前者根据动作预测场景的下一状态

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  4. 钛媒体 · AGI

    硅谷大模型打起补贴战,国产模型的性价比优势还剩多少?

    钛媒体 AGI 分析称,OpenAI、Anthropic 等海外厂商正通过额度补贴、模型分层定价和批量折扣降低使用门槛,国产大模型过去依赖的低 Token 单价优势正受到考验。文章引用 SemiAnalysis 对多家订阅套餐的实测:每月 200 美元的 Claude Max 20x 用 Sonnet 5.5 最多可跑出约 12529 美元 API 用量,而 132 美元的 MiniMax Token Ultra 约折合 3088 美元,168 美元的智谱 GLM Coding Max 约为月费的 11.6 倍。文章认为,低 Token 单价并不等于低任务成本,性价比竞争正转向不同使用场景下的综合成本与任务完成效率。

    0月12日的更新中,OpenAI 把Codex和ChatGPT Work里的默认窗口从272k扩到500k,一口气涨了约80%。 而Anthropic进一步将价格竞争,拆解到模型能力和具体工作负载之中。目前,其官方 API 价格页面列出多款主力模型。其中,Claude Fable 5.1 面向高难度推理和长周期 Agent 任务,Opus 5.5 侧重长时间编码与知识工作,Sonnet 5.5 兼顾速度与能力,Haiku 5.5 则面向高频、低延迟任务。 Haiku 5.5的定价尤为扎眼,相比上一代最高直接降了90%。在10万 Token 以内,Haiku 的价格为输入每百万Token 0.10美元、输出0.50美元,比DeepSeek-V4.1 Flash的谷时价格都便宜了。超过10万Token时,其价格只比上代低50%,但也进入了相当低的区间。 此外,Anthropic 还在批量任务上为用户挖下降本空间:Batch API 的输入和输出 Token 均可享受50%的折扣。以 Sonnet 5.5 为例,标准价格为输入2美元、输出10美元;通过 Batch API 处理符合条件的非实

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  5. MacRumors Apple Intelligence

    iPhone 18 Pro 与 iPhone Duo 选购指南:该选哪一款?

    苹果 iPhone 18 Pro、iPhone 18 Pro Max 与首款折叠屏 iPhone Duo 形成新选择:Pro 起售价 1199 美元和 1299 美元,Duo 为 1999 美元,比 Pro Max 贵 700 美元。三款均搭载 A20 Pro 芯片,Duo 提供 7.6 英寸折叠内屏与 Split View 分屏多任务,Pro 机型则保留 Face ID、Action 按钮和更灵活的相机系统。

    8 Pro Max iPhone Duo 镜头光圈、快门速度、白平衡和查看直方图的 Pro 控制 包括白平衡和对焦的手动控制 ProRAW Apple 参考图像,仅使用 Fusion 主摄;可用性因地区而异 空间照片 1080p、30 fps 的空间视频录制 ProRes 视频录制最高 4K、120 fps,支持外录 ProRes RAW 视频录制 学院色彩编码系统(ACES) 与受支持配件进行同步锁相 拍摄的图像格式:HEIF、JPEG 和 DNG 拍摄的图像格式:HEIF 和 JPEG 录制的视频格式:HEVC、H.264、ProRes 和 ProRes RAW 录制的视频格式:HEVC 和 H.264 Apple 列出的视频播放格式包括 HEVC、H.264、AV1 和 ProRes Apple 列出的视频播放格式包括 HEVC、H.264 和 AV1 前置相机 iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max iPhone Duo 1800万像素 Center Stage 前置相机,f/1.9 1200万像素 Center Stage 外屏相机,f/2.2 前

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  6. Hugging Face精选

    Hugging Face 发布 Beam:501B 开源模型,支持 1M 上下文与自托管

    Hugging Face 发布 Beam,一个 501B 参数的稀疏 MoE 开源模型,面向 1M 上下文的长文本推理与智能体任务,每个 token 仅激活约 23B 参数。模型采用 52 层混合注意力,43 层为 512 token 滑动窗口、9 层为全局注意力,KV cache 每 token 增长 36 KiB,约为全注意力方案的六分之一。官方提供 BF16、FP8 和 NVFP4 三种 checkpoint,NVFP4 可将权重从约 1 TB 压缩到约 280 GB,并已获 transformers、vLLM 和 SGLang 的 day-0 支持。

    的速度运行,同时保持大模型的容量。 注意力 解码器有 52 层,隐藏大小为 5,120。大多数层对前 512 个 token 使用滑动窗口注意力;每第六层以及最后一层关注完整上下文。这样就有 43 个滑动窗口层和 9 个全局层。 注意力块内部(两种层类型) 这两种层对位置的处理方式不同。滑动窗口层使用 RoPE,因为在短窗口内相对位置最重要。全局层不使用位置编码。相反,每个查询都乘以一个随可见 token 数量缓慢增长的缩放因子 (1 + (pos + 1) / 2048) 0.1。它起到温度的作用:softmax 在上下文变长时保持其精度,而不是变得平坦。实现中称之为可扩展 softmax 查询缩放。 注意力使用分组查询注意力,有 48 个查询头和 8 个键值头,并对查询和键使用 RMSNorm。一个从层输入计算出的学习 sigmoid 门在输出投影之前缩放每个头的每个通道。 专家混合 前 3 层使用稠密 SwiGLU MLP。其余 49 层将其替换为包含 256 个专家的专家混合块,每个专家是一个中间大小为 2,560 的 SwiGLU MLP,约 39M 参数。专家占模型参数的

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  7. Ollama Blog精选

    Reflection 开源权重模型 Beam 上线 Ollama,限时免费

    Reflection 的首个开源权重模型 Beam 正式发布,Ollama 作为 day-zero 合作方限时免费提供,并采用零数据保留(ZDR)。Beam 是 MoE 模型,总参数量约 5010 亿、每 token 激活约 230 亿,上下文窗口 100 万 token,面向软件工程、推理和长程智能体任务,以 Apache 2.0 许可发布。用户可通过 Ollama Cloud 运行 beam:cloud,并接入 Claude Code、Codex、OpenCode 等工具。

    Beam agentic coding benchmarks

    理复杂任务。其文本输入、文本输出的设计聚焦于这些工作负载,其中代码、工具调用、日志、文档和结构化输出处于核心地位。 Beam 拥有 100 万 token 的上下文窗口,以支持长时间运行的工作流。 Beam 以 Apache 2.0 许可发布,让开发者可以自由检查、定制并基于该模型进行构建。 你可以用 Beam 构建什么 Beam 专为以下工作负载而设计: 编码智能体: 解决软件工程任务、处理代码库,并帮助编写和维护代码。 长时间运行的智能体: 执行多步骤工作流、使用工具,并在延长的操作序列中朝着目标推进。 数学与科学推理: 处理复杂的数学和科学问题。 自定义模型: 针对特定应用微调和定制开源权重模型。 基准测试 开始使用 下载 最新版本的 Ollama 以开始使用 Beam。 ollama run beam:cloud Claude Code ollama launch claude --model beam:cloud Codex ollama launch codex --model beam:cloud OpenCode ollama launch opencode --mod

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  8. 邵猛

    pstack 作者公开 Cursor 内置插件的工程原则设计思路

    pstack 作者 @poteto 公开了这个 Cursor 官方内置插件的工程原则设计思路,核心是随着模型能力提升,写给智能体的指令正从冗长操作步骤压缩为简短的命名原则。每条原则只有约 10–20 行,是可被 /principle-<名称> 调用的 skill,大多来自她今年在会话中纠正智能体的场景。在 /poteto-mode 下,智能体开始多步任务前先读原则索引,执行中必须点名每条影响决策的原则及它改变了哪个选择,并在回复末尾生成 Principles Named or Used 段落。

    pstack 作者公开她的 “工程原则” 设计思路 「Clean Code」作者 Uncle Bob 是传统软件工程方法论的宗师,他最近看到了 pstack,认为本质上是把经典工程智慧「最小改动、先删后加、验证根因、用类型系统让非法状态不可表示、幂等操作」重新编码给 AI Agent 使用。 pstack 作者 @poteto 回应并公开了这个 Cursor 官方内置插件的工程原则的设计思路,核心是:随着模型能力提升,写给智能体的指令正在从“冗长的操作步骤”压缩为“简短的命名原则”。 几个关键信息点 1. 原则即极简 skill。pstack 的每条工程原则只有约 10–20 行,是一段被提炼、命名过的好实践,而不是一个流程脚本。她预期随着模型变强,pstack 里大部分 skill 最终都会被压缩成这样的短原则或工作流,从而可以删掉一批。 2. /poteto-mode 的运行机制。智能体在开始多步任务前先读一份简短的原则索引;执行过程中,必须“点名每一条影响了决策的原则,以及它具体改变了哪个选择”,并在回复末尾生成一个 "Principles Named or Used" 段落。这

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  9. 集微网

    物理AI走向边端,爱芯元智AX8860补上国产大算力芯片哪块拼图?

    爱芯元智在2026中国国际工业博览会上发布大算力边端AI SoC系列AX8860,含AX8860、AX8860P两款芯片,采用6nm制程,峰值算力256TOPS,内存带宽273GB/s,单芯片原生支持128GB LPDDR5X内存,四芯级联最高512GB,可运行DeepSeek V4 Flash等千亿参数以上大模型。该系列同步推出核心模组、PCIe推理卡、智能体盒子和边缘推理服务器,工具链兼容vLLM、SGLang、PyTorch与OpenAI API,已完成260多个模型适配。

    R5X大容量内存。芯片内置AX Link芯片间级联接口(C2C),支持双芯、四芯级联与内存池化,四芯级联最高可支持512GB内存。AXLink可提供更高带宽,将DDR访问延迟控制在合理区间,以此高效支撑芯片级联下的内存池化。这使AX8860足以在边缘侧完整运行千亿参数以上大模型,如DeepSeek V4 Flash。此外,芯片还具备64路视频解码与16路视频编码能力,可适配多路视觉感知与视频分析任务。 在性能与能效上,仇肖莘透露,AX8860刚回片不久,性能优化仍在持续推进。即便处于这一阶段,AX8860P初步测试的Prefill与Decode速度等核心推理指标已打平国际头部厂商的旗舰GPU;而在所有核心满载运行的情况下,其满负载功耗仅为竞品的45%。这一能效表现,让芯片能够进入供电、散热受限的工业现场。 在多芯协同上,AX8860系列可将多芯级联的有效效率维持在80%左右,高于行业平均水平。而“单芯性能强、级联损耗大”正是行业中的一大痛点。“我们不仅带来一颗芯片,也通过多芯级联带来了一整套算力解决方案。”仇肖莘表示。 发布会上,爱芯元智还围绕AX8860同步推出了四类硬件方案,覆盖从

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  10. 36氪 · AI

    华沿机器人发布具身智能运动基座,要做机器人通用物理底座

    华沿机器人在工博会上发布具身智能运动基座,定位为标准化、模块化、开放的机器人通用物理底座,为具身智能等领域合作伙伴提供物理基座。同步升级的协作机器人本体关节速度整体提升20%至150%、最大可达360°/s,末端TCP线速度提升20%至50%、最大可达4.5m/s,满载速测试下重复定位精度达0.0109mm。华沿机器人还发布一体化2.5D视觉协作机器人,并联合伙伴展示智能3D扫描检测、CNC机床上下料、智能焊接等落地应用。

    ,也需要强大、可靠的物理本体。基于超过20年的工业经验积累,华沿机器人从最底层的电机、伺服驱动、运动控制算法等延伸至协作机器人本体和具身智能核心运动部件,在核心运动部件、本体制造、具身智能三个维度上,为行业提供从“动力心脏”到“执行终端”的完整具身智能底座。与具身智能运动基座同步展出的,是华沿机器人协作机器人本体的全面性能升级。华沿机器人从模组结构、减速机、编码器、电机、抱闸到驱动算法和运动补偿算法进行系统迭代,把核心部件与整机控制的协同优化做到了新水平。 速度上,关节速度整体提升20%至150%,最大可达360°/s,末端TCP线速度提升20%至50%,最大可达4.5m/s,为上下料、搬运等高频姿态调整场景争取更大节拍空间。制动上,搭载自研新一代Meta电机,在保证散热可靠性的前提下进一步提升功率密度与过载能力,结合模组结构与驱动控制优化,实现更短制动距离。精度上,满载速测试下重复定位精度达0.0109mm、绝对定位精度达0.145mm、直线轨迹精度达0.289mm,为精密装配、精密加工等对轨迹质量要求较高的应用提供更稳定的加工结果。稳定性上,整机最低运行噪声实测可达55dB,更好适

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  11. Rohan Paul精选

    Meta 开源 816B 参数模型 Muse Spark Open,适配 Apple MLX 在 Mac 上运行

    Meta 在 Hugging Face 上开源了 816B 参数的 Muse Spark Open,与 Muse Spark 1.3 共享同一基座模型,并追加了安全后训练。该模型每层有 256 个专家网络、每个 token 路由到其中 8 个,因此部署需要 816B 参数级别的显存但以 42B 模型的速度运行;4-bit NVFP4 版本至少需要 700GB GPU 显存,Apple 为其 MLX 框架做了适配,两台 M5 Ultra Mac Studio 各提供最高 512GB 统一内存和 1.2TB/s 带宽即可承载。它在 MCP-Atlas 工具调用测试上以 89.2 登顶,许可允许免费商用但要求标注 Built with Muse Spark Open,12 个月营收超 2000 万美元的 API 模型销售方需另与 Meta 签约。

    a与Apple携手为Mac带来开放权重AI。 Meta发布了Muse Spark Open的权重,这是一个816B参数模型,可在2台互联的Mac Studio上运行。 Apple针对其MLX框架对该版本进行了调优。每个token仅激活42B参数,因为该模型将每个token路由到256个专家中的8个,因此每一步只读取一小片内存。 容纳整个模型才是难点,因为4位NVFP4版本至少需要700GB的GPU内存。 每台M5 Ultra Mac Studio为其GPU提供高达512GB的统一内存,因此2台机器可容纳该模型,同时1.2TB/s的带宽为每个token提供数据。 在基准测试中,Muse Spark Open以89.2的成绩位居MCP-Atlas工具使用测试榜首,这适合Meta为其打造的编码智能体。 该许可证允许免费商业使用,但要求标注“Built with Muse Spark Open”,此外,12个月收入超过2000万美元的API模型销售商需与Meta另行达成协议。 Apple尚未公布512GB Mac Studio的定价,而由4台各256GB机器组成的集群成本约为38,000美元。

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  12. 雷锋网

    Anthropic 五年前机密路线图泄露:Coding Agent、Tool Use 与长上下文早已写入

    一场版权官司意外曝光了 Anthropic 五年前由联创 Jared Kaplan 撰写的内部文件《Concise Research Roadmap》,其中已列出 Coding Agent、Tool Use、长上下文、RL 与 Agent 安全等方向。文档批注显示,Dario Amodei 定下短期演示工具使用、长期打造最强编程助手的节奏,Amanda Askell 则强调代码能力与对齐研究必须同步推进。文章随后梳理了 Anthropic 从宪法 AI、100K 上下文、Claude 3 系列到 MCP 协议和 Claude Code 的五年落地过程。

    ied 上超过了当时所有闭源竞争对手,让 Anthropic 在软件工程与智能体开发市场中取得了明显的竞争优势。真正让 Anthropic 拉开身位的,是 2024 年 5 月掀起的那场可解释性热潮。2021年,“可解释性” 和 “工具使用强化学习” 还听起来都过于学院派,远不如堆参数、刷榜单来得实在。2024 年 5 月,Anthropic 团队利用稀疏自编码器(SAE)成功对 Claude Sonnet 内部的数百万个特征进行了“内部扫描”,从模型里提取了3400万个特征,还定位到了 “金门大桥”“程序漏洞” 这些具体概念对应的内部回路。为了证明不是纸上谈兵,他们还做了个实验:手动激活 “金门大桥” 对应的特征,让模型不管回答什么问题都绕不开金门大桥。这是人类第一次在商用级大模型上,做到对内部机制的精准解释和操控。这意味着 AI 安全研究从此不用再 “开盲盒”。而同期 OpenAI 也在做相关研究,却一直没公开具体进展;国内学术界有跟踪,但几乎没有产品级验证。这条赛道上,2024 年的 Anthropic 几乎一骑绝尘。10 月,新版 Claude 上线 “电脑操作” 功能,模型能

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  13. 36氪 · AI

    Artificial Analysis 发布 AA-Robotics v0.1 机械臂操控评测

    美国 AI 基准测试公司 Artificial Analysis 发布 AA-Robotics v0.1,用抓取、物体摆放、按按钮等 8 项桌面操作任务,评估前沿大语言模型通过写代码控制 6 轴机械臂的能力。GPT-6 Astra 以 69 分排名第一,其后依次为 GPT-6.1 Sol、Gemini 4 Argon、Claude Opus 5.5 和 Claude Fable 5.1。GPT-6 Astra 平均每项任务耗时约 30 分钟、成本 16.36 美元,而人类平均只需 20 秒,速度差距接近两个数量级。

    看来,目前其速度和成本仍然无法达到生产应用的要求,和人类基准相比,差距接近两个数量级。 01.8项桌面操作任务,测试大模型对机械臂的控制能力 自2026年初以来,前沿大语言模型控制机械臂的能力取得了巨大进步。 研究团队认为,未来的机器人很可能会由强大的通用智能体驱动。因此,该团队设计了AA-Robotics v0.1基准测试,用来验证这一方向。 评测让运行在编码智能体框架中的大语言模型,直接控制机械臂。 此次测试只会给模型提供简短的操作说明,包括如何通过一个HTTP API连接机械臂,机械臂是哪一台,以及如何提交任务并宣布完成。 评测中使用的机械臂是Hiwonder NexArm,一台6轴机械臂,包括5个关节和1个夹爪。 模型可以通过4个摄像头观察场景,其中3个摄像头安装在桌子周围,另一个安装在机械臂的腕部。 观察完场景之后,模型还可以在隔离的代码运行环境中编写并运行代码,用于进行运动规划,并将运动指令发送给机械臂。 AA-Robotics v0.1任务流程 在AA-Robotics v0.1评测中,主要包含8项桌面操作任务,包括 控制与灵巧操作,精准抓取和操作物体,例如进行积木整理;

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  14. 36氪 · AI

    Anthropic 联创 Jack Clark 改口:AI 实现 RSI 提前到 2027 年

    Anthropic 高管 Jack Clark 将 AI 实现递归自我改进(RSI)的预测时间从 2028 年提前到 2027 年。P-Zero Research 的 TasteVal 基准显示,AI 正逐渐具备被称为「好的科研品味」的科学创造力与研究直觉;其研究中 AI 用一半算力追平人类专家,最终成绩达专家的 1.5 倍。

    教育与职业发展的Learn & Work Ecosystem Library网站上,《AI 2027》甚至登上了当月Google搜索导入流量关键词榜首。 但真正让人脊背发凉的,是报告描绘的技术演进路径。 2025年,AI智能体开始进入真实工作流。 2026年,AI加速接管编程任务,软件工程师面临越来越激烈的自动化冲击。 2027年初,AI在报告设想中实现全面编码自动化。 2027年下半年,智能爆炸可能爆发。 人类花几十年积累的技术进步,机器可能在极短时间内完成。 这正是《AI 2027》最令人震撼的推演。 《AI 2027》甚至推演了两种截然不同的结局。 一条道路,是人类放慢脚步,重新建立控制机制,最终分享超级智能创造的巨大财富。 另一条道路,是技术竞赛压倒安全约束,超级智能逐渐脱离人类控制,最终威胁人类文明。 一边是前所未有的富足,一边是文明失控的深渊。 但这里有个重要细节。《AI 2027》终究是一份情景推演,并非已经确定的未来。 这意味着,2027不是科学已经证明的最后期限。 但它仍然代表着一个尖锐的问题: 技术突破可以提前,也可以推迟。 这才是2027之所以引发巨大争议的根源。

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  15. 钛媒体 · AGI

    Edge AI Daily 早报:Anthropic 三季度营收 168 亿美元,拟 11 月启动 IPO

    Anthropic 2026 年第三季度营收 168 亿美元,环比增约 45%,连续两季调整后盈利,拟最早 11 月 9 日当周启动 IPO 路演、目标估值超 2 万亿美元。同期 OpenAI 降价、谷歌 Gemini 4 Argon 上线,四大云厂商 2026 年资本开支合计约 7250 亿美元,较 2025 年约 4100 亿美元增长 77%。

    (1.36美元、4.18美元)的三倍,Anthropic以安全叙事建差异化、以成本叙事消除采购阻力。 十五、林纳斯让Claude Code写内核补丁:8线程吞吐翻3倍,但他亲手画下红线 1.2026年10月13日,Linus Torvalds在其Git树创建分支“noref-filemap-read-with-llm”,首次公开承认内核代码由其指导下的LLM编码助手“Claude Code”完成;实测8线程读取吞吐从约1000万次/秒升至最高3300万次/秒(约3倍),单次读取内核周期从约2950降至725(降幅约75%),64线程高争用场景吞吐从1330万升至3.04亿(约23倍)。 2.该补丁基于7.3-rc6、截至10月13日尚未合并入主线,仍属实验阶段;存在回归风险(读入未映射用户页会多触发一次缺页异常,16字节单线程读取周期从约4150升至6550),维护者质疑新“PG rcu free”标志、建议改用page type,且测量仅在Torvalds个人机器完成,未做标准化多架构CI验证。 3.Torvalds对AI态度历经2023年12月“工具论”、2025年底“坚定相信者”

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星期四

  1. 邵猛

    LangChain 团队分享 Agent Evals 实践指南:常见问题与可落地流程

    LangChain 团队的 divyasan0 以 Q&A 形式分享了 Agent Evals 实践指南,回答常见问题并给出可落地工程流程:从真实 trace 起步、用 10–20 条小数据集建立基线、失败案例回流迭代、离线与在线分层评估、代码评估器优先于 LLM 裁判、benchmark 用容器化环境验证最终状态。文中还给出 LLM 裁判的三条校准建议,并指出小模型裁判在 pass/fail 判定上与人类标注一致,总成本 $0.34 对比 Claude Sonnet 4.6 的 $28.17。

    agentevals 包(针对消息和工具调用)、可从代码仓库和 trace 直接生成可运行评估的 Eval Engineering Skill、从 issue 聚类自动生成数据集和断言的 LangSmith Engine。且整个体系框架无关;支持 OpenAI Agents SDK、Claude Agent SDK,或用 @ traceable 装饰器裸接。 迁移也不必推倒重来:数据集以 CSV/JSONL 导入,pytest/Vitest 集成保留现有测试体系,已有裁判 prompt 直接粘贴复用。 两个进阶难题 多轮对话:每一轮都看似正常、整体却失败的“累积性失败”是单点评估的盲区。解法是给 trace 附上 thread ID 将各轮聚合,再挂载面向整段对话的在线评估器(如“用户是否被迫重复了自己的需求”);离线侧则把完整对话存为样本,或用 LLM 模拟用户。 超越最终输出:复杂 agent 需要检查轨迹(消息/工具调用序列)与终态(仓库变更、测试结果)。例如编码 agent 跑完后直接在其工作环境里执行该 repo 的测试套件;这正是 Harbor + 容器化沙箱的设计动机。

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  2. 雷锋网

    昆仑万维发布 Matrix-Game 4.0 视频大模型游戏并同步开源

    昆仑万维发布 Matrix-Game 4.0,称其为第一款运行在单张消费级显卡上的视频大模型游戏,并同步开源代码、权重与白模。该游戏在单张 NVIDIA RTX 5090 上以 480p、60 FPS 运行,端到端延迟低于 150 毫秒,显存峰值 18.5 GiB。方案由游戏引擎维护世界状态与交互规则、编程智能体将自然语言需求转为游戏代码、视频模型负责实时渲染画面。

    大量工程优化:用 CUDA Graph 将 DiT 主干计算预录制、运行时一次性重放;为 RoPE、归一化与 FP8 量化编写融合的专用 GPU kernel,同一层的 Q、K、V 共用一次输入量化;文本条件的 KV 只在 Caption 更新时重算;视频历史 KV 改用环形缓存;自注意力按 KV 窗口切分后并行计算;编解码换用轻量的 TAEHV。最终,文本编码器、DiT 与 VAE 可以全部常驻一张 RTX 5090。 五、Coding Agent:用一个念头,改写一款游戏 Matrix-Game 4.0 最让人兴奋的地方,或许不是它画得多好,而是它有多容易被"改"。 借助编程智能体(Coding Agent),玩家可以在现有游戏代码的基础上,用自然语言定制自己的游戏:从调整地形、布置场景物件,到修改 NPC 的行为与交互逻辑,甚至设计全新的玩法。 创意不再卡在 3D 资产的生产线上,而是可以直接进入"可玩、可迭代"的阶段。 这也正是这条技术路径的现实意义:随着 AI 编程助手快速进步,搭建轻量游戏引擎的成本已经大幅降低。我们也鼓励创作者基于项目提供的游戏代码继续改编与拓展,共同探索

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  3. 雷锋网

    万拿机器人全球首发 NOVA21 灵巧手:21 自由度全主动旋转直驱

    万拿机器人在 2026 香港秋季电子产品展上全球首发 NOVA21 灵巧手,采用 21 自由度全主动旋转直驱设计,整手尺寸 195×105×71mm,拇指 5 个、其余四指各 4 个主动自由度。其单指最大指尖力≥20N、四指最大抓握力≥200N,指尖重复定位精度±0.2mm,并配置 16 个力传感器,触觉分辨率 0.1N。该产品面向科研开发、工业验证与服务探索,支持 RS485/CAN-FD、EtherCAT/TCP-IP 接口及 OTA 升级。

    作与任务结果,分析接触力的方向及其变化,对比不同力度调节策略的执行效果,研究接触状态与操作结果之间的关系,为多指协同控制与操作策略优化提供数据依据。 自研核心执行器,支撑整手性能优化 NOVA21以万拿机器人自研直驱旋转执行器为技术底座,围绕整手的运动与受力需求,协同设计微型执行器、机械结构与控制系统,在紧凑布局中兼顾力量输出与动作空间。 NOVA21采用双编码器控制,驱动模组角度重复精度为0.2-0.5°。从核心执行器到整手结构与控制的自主研发,使部件性能与整手需求能够协同优化,为产品持续迭代和任务适配提供基础。 便捷接入,把操作策略带进真机 NOVA21的2Pin接口支持RS485或CAN-FD,4Pin接口支持EtherCAT或TCP/IP,便于对接不同控制系统;同时支持OTA在线升级与快换手腕,方便研发团队完成版本更新和整手安装更换。 作为手部执行端,NOVA21可配合外部遥操作、算法与采集系统,开展动作映射与真机验证。研发团队可通过外部采集系统,记录通信接口提供的状态信息与动作过程,并结合触觉受力数据和任务结果,分析动作执行中的接触变化与策略表现,持续优化动作映射与控制策略。

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  4. 智东西

    Artificial Analysis 发布 AA-Robotics v0.1 基准,评测大模型操控机械臂

    美国 AI 基准测试公司 Artificial Analysis 发布 AA-Robotics v0.1,用于评估前沿大语言模型在物理世界中的理解、规划和执行能力。该基准设计了抓取、物体摆放、按按钮等 8 项桌面操作任务,让模型通过写代码直接控制一台 6 轴机械臂完成操作。结果显示 GPT-6 Astra 以 69 分排名第一,平均每项任务耗时约 30 分钟、成本 16.36 美元,而人类平均只需 20 秒,速度差距接近两个数量级。

    果看来,目前其速度和成本仍然无法达到生产应用的要求,和人类基准相比,差距接近两个数量级。 一、8项桌面操作任务,测试大模型对机械臂的控制能力 自2026年初以来,前沿大语言模型控制机械臂的能力取得了巨大进步。 研究团队认为,未来的机器人很可能会由强大的通用智能体驱动。因此,该团队设计了AA-Robotics v0.1基准测试,用来验证这一方向。 评测让运行在编码智能体框架中的大语言模型,直接控制机械臂。 此次测试只会给模型提供简短的操作说明,包括如何通过一个HTTP API连接机械臂,机械臂是哪一台,以及如何提交任务并宣布完成。 评测中使用的机械臂是Hiwonder NexArm,一台6轴机械臂,包括5个关节和1个夹爪。 模型可以通过4个摄像头观察场景,其中3个摄像头安装在桌子周围,另一个安装在机械臂的腕部。 观察完场景之后,模型还可以在隔离的代码运行环境中编写并运行代码,用于进行运动规划,并将运动指令发送给机械臂。 ▲AA-Robotics v0.1任务流程 在AA-Robotics v0.1评测中,主要包含8项桌面操作任务,包括 控制与灵巧操作,精准抓取和操作物体,例如进行积木整理

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  5. VR陀螺

    AI 眼镜「空间记忆」:SemanticXR 端云协同语义建图方案解析

    论文《SemanticXR:Low Power, Real-time Queryable Semantic Mapping with a Device-Cloud Architecture》提出首个端云协同系统 SemanticXR,可在移动端 XR 设备功耗、带宽、内存约束下实现实时开放词汇语义建图与查询。在保持同等语义质量下,其建图吞吐量提升 2.2 倍,上行带宽控制在 2.5Mbps 以内,弱网下空间查询延迟稳定在 100ms 以内,整机功耗相较空闲状态仅提升约 2%。该方案已在 Meta Quest 3 与 Apple iPad Pro 上完成端到端验证,但目前仍属前沿学术原型,距大规模消费产品落地仍有距离。

    iPad 端借助 ARKit 获取 RGB 图像、深度图与设备位置;Quest 3 端则基于 Meta 透视相机与深度 API 采集 RGB 图像、深度图及头显位置,整套原型基于 Unity 引擎开发。 两台设备均以流式方式将部分采集帧上传至服务器,完成匹配与建图;同时 SemanticXR 开放可调节参数接口,用于系统控制。iPad 端传输经 H.264 编码的 RGB 图像「分辨率 720×1280,码率 5Mbps」,附带低分辨率深度与位置数据「144×256」;Quest 3 端传输未压缩 RGB 图像、位置及深度图「20×320」。在空间查询场景中,客户端下发查询指令,服务器完成解析并检索语义地图,返回匹配的物体点云,完成渲染。 iPad 端部署效果,服务器增量式构建语义地图,客户端对查询目标物体进行可视化渲染 本次部署完成了真实移动端硬件端到端验证,覆盖了商用 XR 、实时光学传感器与交互查询全链路,验证了 SemanticXR 轻量化客户端可直接运行到移动端传感器上。 结语 SemanticXR 之所以能让客户端直接跑在传感器端,关键还是在于其将「重计算」与「轻交互」做了

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