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Tripo更新于 10月21日 22:46

Tripo 游戏资产管线升级:四边形网格到动画

What if one tool could handle your entire game asset pipeline?

AI 导读

如果一个工具就能处理你整个游戏资产管线呢? Tripo 的游戏管线刚刚迈出一大步: 四边形网格 → 编辑 → UV → 贴图 → 绑定 → 动画 > P2.0 现在支持更干净的四边形网格生成、面数变体,以及本地网格编辑。 > Smart UV 像专业人士一样处理接缝放置和 UV 展开。 > Remove Lighting 有助于生成更干净的基础色,更易于在不同引擎光照设置中使用。 > 绑定现在包含更好的人形骨架,并带有适配引擎的预设。 > 外加 Text to Motion,用于快速生成动画。 开始构建 → https://t.co/eQStQb3JsB

正文

当前显示原文,中文全文译文尚未就绪。

What if one tool could handle your entire game asset pipeline?

Tripo's game pipeline just took a major leap forward:

Quad Mesh → Edit → UV → Texture → Rig → Animate https://t.co/SDt3eWCOLb

来源

Tripo