Valve 拒绝在 Steam 封禁 AI 游戏,称只要求披露并继续调查
Valve won't ban AI games from Steam despite growing complaints and extortion threats
Valve 在 2026 Busan Indie Connect Festival 的开发者问答中表示,尽管 Steam 用户对 AI 生成素材和 vibe-coded 游戏抱怨增多,公司仍不会封禁 AI 游戏,只要求开发者披露生成式 AI 的使用方式。Valve 的 Tom Giardino 称首次听说有开发者收到以发布 AI 克隆游戏相威胁的勒索邮件,承诺会调查并建议受影响者联系执法部门。Valve 还解释 Next Fest 首页前两天几乎随机展示游戏,因此会浮现较多低质内容,但强调这保持了公平,公司仍在思考解决办法。
正文 · AI 翻译
TL;DR:在最近一次 Next Fest 演示展示活动中,许多 Steam 用户抱怨不得不从带有 AI 生成素材的 vibe-coded 游戏中费力筛选。AI 编码克隆游戏的新兴威胁也让一些开发者对发布演示犹豫不决。Valve 坚持其一贯的开放门户理念,建议开发者只需把游戏做得更好,同时承诺将继续调查这一问题。
尽管 Valve 强制开发者披露他们在制作游戏时如何使用生成式 AI,但该公司拒绝在 Steam 上彻底禁止使用该技术。Valve 最近还建议担心 AI 克隆的独立开发者通过持续更新和社区建设,努力把自己的原创游戏做得更好。
该公司在 2026 年釜山独立游戏连接节上与开发者举行了内容广泛的问答会,AI 是主要话题。至少从 2025 年起,带有 AI 生成素材的游戏就引发了 Steam 用户的抱怨,但今年情况可以说进一步加剧,因为 vibe-coded 游戏加剧了争议。
活动上一位开发者声称,一些开发者收到了勒索邮件,威胁如果不付款就发布其项目的 AI 生成克隆版。Valve 的 Tom Giardino 表示这是他第一次听说此类案件,但承诺公司会调查,并建议受影响的开发者联系执法部门。
除此之外,Valve 建议独立开发者通过不断添加功能和逐步建立忠实社区,让自己的游戏更难被复制,而不是依赖单一卖点。公司将 AI 游戏与先前 Greenlight 以及当前 Steam Direct 发布系统的争议相比较,重申其目标并不是充当哪些游戏值得发布的仲裁者。
Valve 还解释了为什么购物者在本月的 Next Fest 期间可能看到如此多 AI 生成游戏,这引发了设置 AI 过滤器的呼声。该公司透露,活动首页在前两天几乎完全随机展示游戏,之后才会根据用户偏好定制推荐。Valve 承认这一策略可能让大量低质量内容浮现,但强调这保持了公平。公司仍在思考解决该问题的办法。
尽管用户批评 Valve 对 AI 过于宽容,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 再次呼吁 Valve 放弃其 AI 标签政策。Sweeney 称该规则是“政治行为”,指责该公司煽动反 AI 的仇恨群体。Epic Games 最近发布了其启动器的新 vibe-coded 版本,Sweeney 承认使用 AI 开发 Unreal Engine 功能。