←新闻详情

VR陀螺更新于 10月21日 22:36

Khronos Group 发布 OpenXR 空间容器扩展规范

OpenXR推出空间容器多任务API,借鉴visionOS模式实现跨平台空间多应用

AI 导读

Khronos Group 正式发布 OpenXR“空间容器”扩展规范,为 XR 行业提供跨平台的空间多任务框架,设计思路借鉴苹果 visionOS 的空间交互逻辑。该机制由系统统一管理空间区域,应用可在多应用并排的“有界模式”与单应用占满视野的“沉浸式模式”间切换。规范已获批发布,2026 年起在 OpenXR 生态逐步落地,Meta Quest、SteamVR/Steam Frame、安卓 XR 设备、Varjo、Magic Leap、XREAL 等设备预计率先适配。

推荐理由

AI 评分 52

OpenXR 新扩展把空间窗口管理纳入跨平台标准,读者可据此了解 XR 多任务从单应用走向多应用并排的路径。

主题

标签

正文

编译/VR陀螺

主导OpenXR开放标准的Khronos Group近日正式发布“空间容器”扩展规范,为全行业带来跨平台的空间多任务框架,这套设计思路明显借鉴了苹果visionOS的空间交互逻辑。

OpenXR是目前XR行业通用的免版税开发标准,绝大多数VR/AR平台都支持该标准,仅苹果坚持使用自研的Vision Pro API。此次推出的“空间容器”相当于系统级的空间窗口管理机制:由系统统一管理空间区域,各个应用可以在容器内渲染XR内容,类似传统桌面系统里应用在窗口中绘制2D内容的逻辑。

基于这套机制,应用可以在两种模式间自由切换:一种是用于多任务的“有界模式”,多个应用可以在空间中并排显示;另一种是“沉浸式模式”,单个应用可以占据全部视野。

这套体验和苹果visionOS的共享空间功能高度相似——后者从2024年Vision Pro发布起就支持空间桌面,用户可以并排运行多个3D应用,自由调整位置。而目前Meta Quest等主流OpenXR设备还只能同时运行一个空间应用,仅能叠加仪表盘、浏览器这类系统级2D窗口。

Khronos Group表示,该扩展规范已经正式获批发布,2026年起将在OpenXR生态中逐步落地。并非所有现有头显都会立刻支持,预计Meta Quest、SteamVR/Steam Frame、安卓XR设备、Varjo、Magic Leap、XREAL等主流兼容设备会率先适配。

来源:roadtovr

投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com

稿件/商务合作: 林南(微信 19250561593)

加入行业交流群:林南(微信 19250561593)

版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者

元宇宙数字产业服务平台

下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息

来源

VR陀螺