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SiliconANGLE更新于 10月28日 09:30

Edge Sound 融资 200 万美元,为物理 AI 构建音频感知基础设施

Edge Sound raises $2M to help physical AI make sense of audio - SiliconANGLE

AI 导读

Edge Sound Research 完成 200 万美元新融资,由 Stormbreaker Ventures 领投,累计融资达 900 万美元。其方案把麦克风信号与追踪、视觉数据结合,构建传感器数字孪生并微调模型分离声音,体育直播场景要求延迟低于 33 毫秒。公司计划在 A 轮前完成企业客户集成,其 Virtual Sound Engine 已商用,客户包括 Shure、NBA、Fox Sports 和美国网球协会。

正文 · AI 翻译

Edge Sound Research Inc. 今日宣布已筹集 200 万美元新资金,用于构建音频基础设施,该基础设施可分离有用的声音,并将其与其他传感器数据相结合,帮助物理 AI 系统实时理解正在发生的事情。

Stormbreaker Ventures 领投了本轮融资,使该公司的融资总额达到 900 万美元。

当公司最初着手解决这个问题时,它把目光投向了体育领域。当篮球击中球场时,看台上的球迷在跺脚,低音通过场馆的扬声器轰鸣——所有这些声音同时通过麦克风传来。对于试图分离出运球声的人工智能系统来说,这些重叠的声音会让这件事变得困难。

这一挑战正是 Edge Sound Research 机器感知方法的核心:将音频与追踪和视觉数据连接起来,以确定哪个声音属于哪个物体。

“音频的问题在于它不是面向对象的;它是面向声道的,”联合创始人兼首席执行官 Valtteri Salomaki 在接受 SiliconANGLE 采访时表示。

对于转播方来说,建立这种关联意味着要在拥挤的场馆中追踪某位球员的声音。Edge 押注同样的方法可以帮助机器人和其他物理 AI 系统解读周围的世界——包括其摄像头尚无法看到的活动。

人类之所以能自动做到这一点,是因为我们生活在一个多模态世界中:视觉、声音和身体感觉同时涌入。在物理 AI 领域,声音一直被视为视觉的次要角色,因为摄像头已经无处不在,在日常生活中被用于一切。对人类而言,声音是到处导航的基础。

Salomaki 解释说,音频以声道形式传入。它连接到麦克风,麦克风被布置在空间周围或物体上,并在特定位置收听。这些麦克风产生识别声音的信号——它们不会直接与任何事物关联,直到其他东西将它们转化为易于识别的信息。

“它分为两层,”Salomaki 说。“一是如何为所有传感器创建数字孪生。另一个是如何创建 AI 机器学习模型来分离声音元素。”

在体育场馆演示中,系统利用麦克风位置、拾音模式和球员追踪来选取有用的音频。然后它将位置关联起来;视觉和音频配对以识别物体——例如球员、球,甚至教练或吹哨的裁判。

该公司表示,用户可以导入带有坐标的 3D 空间或 2D 布局,并在该表示中放置传感器。这样可以生成环境及其传感器的空间地图;这本质上就是 Salomaki 所说的“数字孪生”。

其他用例可能涉及自动驾驶汽车,可以赋予它们数字耳朵,以听到是否有警笛正在接近。人类能够识别声音和方向,是因为我们的耳朵位于头部两侧。如果声音来自左侧,那么左侧的声音会更响,即使我们在那里看不到物体。

任何听过警笛接近或远去的人也体验过多普勒效应,即音高会根据其接近或远离的速度而升高或降低。更高的音高可以立即警告自动驾驶汽车有紧急车辆正从盲角驶来(以及其驶来的方向),即使摄像头上看不到灯光。

构建音频感知模型

Edge 有一个通用模型,会根据客户需求进行开发和微调。这些模型在实时活动中面临不同的延迟目标要求。Salomaki 提到体育转播的容忍度为低于 33 毫秒,并表示其他环境可能容忍 100 或 200 毫秒。

对大多数应用而言,有用的感知需要按时到达,因为听到发生的事情需要与看到相配对。

该公司正通过其数字孪生软件和 AI 模型朝着硬件无关的方向发展,使 Edge 能够围绕核心技术组装新的应用。这样一来,它将成为音频基础设施,与客户现有的麦克风和摄像头协同工作,用于其当前的物理 AI 机器人、媒体和其他系统。

Salomaki 表示,借助这笔资金,Edge 将完成与现有企业客户的集成,并使平台的组件在 A 轮融资之前能够跨行业迁移。

随着 Edge 开发和验证其感知技术,现场体育赛事已经为其提供了商业市场,并利用这一点来帮助训练和构建其模型。其 Virtual Sound Engine 能够自动捕获并分离复杂环境中的声音,已在行业内实现商业部署。客户和合作伙伴包括美国音频设备制造商 Shure Inc.、美国国家篮球协会、Fox Sports Media Group 和美国网球协会。

“为了实现大家在物理 AI 中都想要的结果,计算机需要变得更像人一点,”Salomaki 说。

图片:Edge Sound Research

来源

SiliconANGLE