Krafton 旗下 Ludo Robotics 发布机器人智能模型 Ludi 0.2
Krafton-backed Ludo Robotics releases robot intelligence model designed around human intent - SiliconANGLE
Krafton 子公司 Ludo Robotics 发布机器人 AI 系统 Ludi 0.2,在 8 月推出的 Ludi 0.1 基础上增强了社交智能、记忆与推理、工具协调、手势解读和物理移动能力。该系统把视觉语言模型的推理与对话能力同导航、操作能力结合,目标是让机器人理解人类意图、回应反馈并随情境变化调整。公司称正推进最终版本,将感知、对话与物理动作整合进同一个“大脑”。
正文 · AI 翻译
韩国主要电子游戏发行商 Krafton Inc. 的子公司 Ludo Robotics Inc. 今日发布了 Ludi 0.2,这是一套机器人人工智能系统,旨在理解人类并在物理世界中与人互动。
Ludo 总部位于帕洛阿尔托,是从 Krafton 分拆出来的。Krafton 主要发行电子游戏,以超人气作品《PUBG: Battlegrounds》最为知名。Ludo 还在首尔设有一个研发实验室,汇聚机器人技术、机器学习和人工智能领域的研究人员与工程师协同工作。
Krafton 首席执行官 CH Kim 同时兼任 Ludo 首席执行官,Krafton 首席人工智能官 Kangwook Lee 担任 Ludo 首席技术官。
一家电子游戏公司为何要组建并支持一家人工智能机器人公司?Krafton 表示,它相信人工智能能让游戏更具响应性和可重玩性。该公司在仿真、交互和实时系统方面也有深厚根基,这些技术在数字与物理世界的桥梁上有着直接应用,而人机交互正发生在这座桥梁上。
“机器人执行物理任务的能力正日益增强,但理解和回应人类仍然是一大挑战,”Lee 表示。“Ludi 0.2 是我们朝着将对话、推理与物理行动结合起来这一目标迈出的又一步,使机器人能够更好地理解人类意图、回应反馈并随情境变化而调整。”
该公司于 2026 年 8 月推出了 Ludi 0.1 的首个版本。它将对用于推理和对话的视觉语言模型与专门的导航和操作能力相结合。今日发布的下一代模型进一步提升了能力,形成更自然的人机交互,包括社交智能、记忆与推理、工具协调、手势解读以及物理移动。
该公司表示,正在推进 Ludi 的最终版本,该版本将整合感知、对话和物理行动。
目标是將沟通、推理和物理行动整合进同一个“大脑”。该模型将观察正在发生的事情,聆听指令和语音,结合人类手势和身体动作来解读这些指令,并对环境进行推理。这一切将实时发生,其协调方式类似于另一个人如何根据他人在其工作空间中的动作来决定自己的行动。
这是物理人工智能的“圣杯”,智能机器人不仅能在工业环境和仓库中执行动作,还能在零售和家庭空间(如餐厅、客厅和厨房)中执行动作。
Krafton 表示,其大量工作包括专有基础模型和与 Nvidia Corp. 合作开发的可共同游玩角色,即旨在实时理解玩家的 AI 队友。Ludo 在此基础上进一步发展,将同类智能引入现实世界的机器人。
初创公司正在把物理世界带给机器人,使它们能够看到物体,并以日益增强的能力抓取和移动物体。然而,解读人类意图并回应机器人周围人群的社交线索仍然难以实现。仿真让物理人工智能可以轻松地让机器人准备好与物体打交道并在人类周围工作,但它并不总能训练机器人对人类行为进行建模。
图片:Ludo Robotics