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Tripo更新于 10月12日 22:41

Tripo P2.0 升级游戏资产管线

> P2.0 now supports cleaner quad mesh generation, polycount variants, and local Mesh Edit.

AI 导读

> P2.0 现支持更干净的四边形网格生成、面数变体以及本地 Mesh Edit。 > Smart UV 像专业人士一样处理接缝放置和 UV 展开。 > Remove Lighting 有助于生成更干净的基础色,更易于在不同引擎光照设置中使用。 > Rigging 现为类人角色提供更好的骨骼,并带有适配引擎的预设。 > 外加 Text to Motion,用于快速生成动画。 开始构建 → https://t.co/eQStQb3JsB

正文

当前显示原文,中文全文译文尚未就绪。

> P2.0 now supports cleaner quad mesh generation, polycount variants, and local Mesh Edit. > Smart UV handles seam placement and UV unwrapping like a professional. > Remove Lighting helps create cleaner base colors that are easier to use across different engine lighting setups. > Rigging now includes better skeleton for humanoid with engine-fit presets. > Plus Text to Motion for quick animation generation.

来源

Tripo