腾讯混元发布 Hy4 正式版,首次引入视觉与电脑操作能力
Hy4 正式发布
腾讯混元发布 Hy4 正式版,相比 Hy4 preview 显著扩展预训练和后训练规模,首次引入视觉能力并首次支持电脑操作。官方称 Hy4 首次跻身最强开源模型之列,在 GameDev 和 GameLogic 评测中分别提升 19.1% 和 9.8%,幻觉率从 15.76% 降至 5.45%。Hy4 已在腾讯云和 OpenRouter 上线,可在 WorkBuddy/CodeBuddy、元宝、ima 等产品体验,API 价格维持不变,输入 6 元、输出 18 元每百万 Tokens,并计划开源模型权重。
正文
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@@@buttonGroupCard
[[buttons]] text = "Hy AI Studio" icon = "hunyuan" url = "https://aistudio.tencent.com/"
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@@@space height =32 @@@ 今天,我们发布 Hy4 正式版。随着模型能力的再次全面跃升,Hy 首次跻身最强开源模型之列。
相比于 Hy4 preview,Hy4 显著扩展了预训练和后训练规模,首次引入了视觉能力,并大幅提升了指令遵循、长文理解、长程任务、深度研究等各项综合能力。
# 持续解锁的真实生产力 基础能力的全面提升,以及和腾讯内部众多产品与业务的持续合作,让 Hy4 解锁更多真实生产力场景。
## 视觉与电脑任务 Hy4 首次引入视觉能力,可以结合感知、推理和工具调用,进行细粒度图像处理和复杂图表分析等任务。Hy4 也首次支持电脑操作,可以灵活地结合使用命令行和图形界面。我们针对 Blender、CAD 等专业软件和跨应用长程任务开展了专项训练,持续优化专业任务的规划与执行力。
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## 前端与游戏开发 视觉理解的引入也使 Hy4 的前端与游戏开发能力显著提升。我们对前端的复杂交互、业务逻辑、状态管理、前后端联动等方面进行了针对性优化,模型生成的界面不仅好看,并且功能完整可用。在游戏开发场景,我们与腾讯 IEG 专业游戏开发者合作,持续优化数据和评测质量,重点提升了功能实现、玩法逻辑、状态理解、资产处理等能力,实现了对 UE、Unity、Godot 等主流引擎的深度适配,并开始扩展至多人联机游戏开发。相比 Hy4 preview,Hy4 在 GameDev 和 GameLogic 评测中分别提升 19.1% 和 9.8%。
[[items]] title="电动飞行汽车" type = "video" media_src = "https://hy-model-ap-prod-1258344703.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/llm-blog/default/c9e0c958/2026110402272082_97d8e3f11949773781b3140fd95ce9ce.mp4?q-sign-algorithm=sha1&q-ak=AKIDRl074nOsGdJ9zjMsCRWP3ShmgS3VtX4S&q-sign-time=1793730452;2109090452&q-key-time=1793730452;2109090452&q-header-list=&q-url-param-list=&q-signature=e04d7a0867e6a9a420d5d461757274d5ecacaec5" description="Prompt: 生成一个以 Tesla Roadster 发布会「垂直弯道」测试 为视觉核心的网页。网页不是传统纵向 Landing Page,而是一个占满浏览器视口的、带有夜间试验场 3D 场景、真实车辆动力学、多车型可选、转播遥测 HUD 与坠毁残骸模拟的互动测试台。\n请重点还原:\n 夜间发布会试验场:泛光灯塔 + 体积光束、LED 大屏、看台手机灯、远山与地平线灯火\n 直道 → 回旋线 → R 10.5 m 圆弧、终止于 170° 的钢桁架垂直弯道\n 五台可选车型,默认 Tesla Roadster(2026 量产设计)\n 按官方侧视 / 俯视图标定的程序化高还原车模\n W 前进 / S 倒车,真实纵向动力学与抓地极限\n 每一步实时计算法向力:速度不够就脱离坠落,入弯太快就结构过载\n Roadster:风扇吸附倒挂 170°;冲顶后冷气推进器翻正 + 减速落地\n 小鹏汇天陆地航母:脱离后尾舱开启,飞行体升起展开六旋翼平稳降落\n 动力不足或操控失误即坠毁:残骸翻滚、车轮脱落、碎片四溅、火光与持续黑烟\n 转播遥测风格 HUD:速度表、下压力、俯仰、高度、g 值、姿态仪、贴附窗口曲线\n 入弯限速提示与超速红色警告\n 整体高级、克制,像一场真实的发布会直播,而不是卡通游戏 UI\n一、页面结构\n整个网站只有一个全屏 3D 场景,所有 UI 都是浮在场景上方的 HUD 层:\n Loading 遮罩(BUILDING TEST SITE)\n 主场景:夜间试验场 + 垂直弯道 + 车辆\n 顶栏、左栏(选车 / 参数 / 任务)、右栏(遥测)、底部仪表\n 结果卡(PASS / CRASH)与「原理」弹层\n不要制作传统 Header + Hero + Section + Footer 的网页。\n整个体验保持:\n100vw × 100vh\ncanvas: position: fixed; inset: 0\nhtml, body: overflow: hidden\n键盘与触控只用于驾驶和切换,不产生任何页面滚动。" poster="https://hy-model-ap-prod-1258344703.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/llm-blog/default/a951c950/2026110320012269_711abfd18182d627066f8ecaf5069256.jpg?q-sign-algorithm=sha1&q-ak=AKIDRl074nOsGdJ9zjMsCRWP3ShmgS3VtX4S&q-sign-time=1793707284;2109067284&q-key-time=1793707284;2109067284&q-header-list=&q-url-param-list=&q-signature=d57469d03ad81577dd974b3b79940e3f32aee0fd"
[[items]] title="QQ 街机" type = "video" media_src = "https://hy-model-ap-prod-1258344703.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/llm-blog/default/c9e0c958/2026110402305312_aba05a75e2c776106a9e75f30324fed5.mp4?q-sign-algorithm=sha1&q-ak=AKIDRl074nOsGdJ9zjMsCRWP3ShmgS3VtX4S&q-sign-time=1793730671;2109090671&q-key-time=1793730671;2109090671&q-header-list=&q-url-param-list=&q-signature=87a5fa394693957a7c09d943c4c1e6f3d20a648d" description="Prompt: 请制作一个可实际游玩的「QQ 欢乐街机厅」:把 2000 年代 QQ 游戏大厅装进一间精致的 3D 街机房。打开后先看到完整大厅,点击圆凳入座,镜头推近机台,再在屏幕里选择和游玩小游戏。要有怀旧气氛、丰富画面和完整交互,不是静态展示页。\n\n一、整体视觉\n主题是「2003 年的 QQ 游戏记忆」:热闹、亲切、明亮,带一点玩具模型和微缩场景的质感。\n房间采用奶油黄墙面、深蓝天花、蓝黄棋盘格地砖,暖黄色灯光搭配蓝、橙、绿、紫色机台。\n机身有圆润倒角、厚实外壳、烤漆高光和少量镀铬装饰。地面有柔和反射,物件落地处有接触阴影。\n灯箱和霓虹适度发光,但文字、屏幕和机身颜色仍然清楚。不要做成暗黑赛博房间或现代极简界面。\n\n二、大厅与机台\n默认镜头正对房间,略带俯视,能看到地面和机台纵深。中央主机最大、最醒目,左右各两台侧机,五台屏幕都能看到。\n中央主机采用蓝白配色:顶部「QQ游戏」灯箱、厚屏框和 4:3 屏幕、前凸操控台、红色摇杆、彩色实体按钮、下方投币口和橙色脚座。造型有层次,不要只用长方体拼柜子。\n主机顶上放企鹅雕像:黑白身体、奶白肚皮、黄色嘴脚、红围巾、闭眼笑,一只鳍抬起招手,另一只自然下垂。鳍是扁薄的片状,轮廓柔和。\n四台侧机分别是橙色 QQ堂、绿色连连看、紫色音乐节奏机、绿色斗地主。每台都有独立灯箱、动态待机画面、投币区和圆凳。\n凳子采用蓝紫色软垫和金属凳腿,鼠标悬停时给出清楚的可入座反馈。\n房间加入「QQ 欢乐街机厅 · 2003」招牌、吊灯、气球、企鹅摆件架、娃娃机、好友在线榜、今日高手榜和游戏海报。陈设丰富但有主次,不挡住主机屏幕。\n\n三、屏幕里的游戏大厅\n使用早期桌面客户端的视觉语言:蓝色渐变标题栏、菜单和工具栏、宋体小字、细边框、亮面按钮、橙色活动横幅。\n布局包含左侧游戏分类和用户资料、中间游戏专区与动态预览、下方桌子座位列表,以及好友在线和聊天消息。\n内容密集但整齐,不要用四张大卡片占满屏幕。\n四款游戏的预览展示真实玩法动画。点击游戏条目、预览区或空座位都能开始,键盘也能选择和确认。\n暂停、帮助和结算窗口保持统一风格。结算包含企鹅插画、结果标题、成绩和重玩按钮。\n屏幕显示实时游戏内容,入座后文字可读、点击准确。\n\n四、四款可玩的小游戏\nQQ堂:\n暖色卡通格子地图,地块和障碍有厚度。方向键移动,空格放糖泡,糖泡延时向四个方向爆开,可破坏障碍、困住角色。电脑对手会移动、放泡和躲避,支持胜负结算与重开。\n\n连连看:\n棋盘使用企鹅、表情和小道具图案。点击两个相同图案,连线最多转两个弯,可从棋盘外绕行。包含倒计时、连击、提示、重排和结算;开局有解,无解时可以恢复。\n\n音乐节奏机:\n画面包含舞台、舞者、方向舞步序列框和节拍条。按顺序输入方向,在节拍点按空格确认,显示 PERFECT、GOOD、MISS 和连击。音乐与判定同步,不做成四轨下落式界面。\n\n斗地主:\n玩家对两名电脑对手,包含发牌、叫地主、选牌、出牌、不出、提示和结算。牌型与大小关系正确,对手能完整打完一局。玩家手牌横向展开,对手牌背竖向叠放。\n\n四款游戏都能从大厅进入,玩到结算,再返回大厅。可以控制内容规模,但不能只有动画或按钮反馈。\n\n五、镜头、操控与声音\n点击主机圆凳,镜头平滑推到适合读屏的位置;点击侧机圆凳,进入对应机台并开始对应游戏。退出后平滑回到大厅。\n键盘操作与实体操控件联动:摇杆随方向倾斜,按钮按下时下沉并亮起。鼠标点击操控件也能触发对应动作。\n提供操作指南、返回大厅、全屏、静音和模型查看入口。模型查看可以绕着主机观察。\n大厅和四款游戏各有不同的循环音乐,并配点击、入座、消除、放泡、节拍判定和出牌音效。\n首次操作后才发声,切换音乐时淡入淡出,不叠播。Esc 暂停,切走页面自动暂停,恢复时不乱跳、不连发输入。\n\n六、实现与交付\n使用真正的 3D 场景。推荐 Three.js 负责交互与显示,Blender 制作模型并烘焙光照,Canvas 绘制机台里的实时界面和游戏。\n最终交付单文件 HTML,模型、贴图和音频所需数据内嵌,双击即可在桌面浏览器运行,不依赖登录、数据库或外部资源请求。\n以 1280×720 为主要观看尺寸,并适配较窄窗口。缩放后文字不重叠,操作入口仍然可用。\n先打通「大厅 → 入座 → 选游戏 → 游玩 → 暂停 → 结算 → 返回」,再完善四款游戏,最后细化模型、灯光、陈设、特效和音频。\n交付前实际打开最终 HTML,检查五台屏幕正常显示、四款游戏能玩完、点击准确、镜头不穿模、控制台没有报错。\n提供可运行成品,以及大厅全景、主机入座和四款游戏的截图。未验证的部分直接说明。\n\n现在开始制作。先给出简短的实施顺序,然后直接推进第一版可运行内容。未指定的陈设、文案和细节自行设计,保持整体风格统一。\n" poster="https://hy-model-ap-prod-1258344703.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/llm-blog/default/a951c950/2026110320070963_0af71792ec21a20efb7d1af54ea43d36.jpg?q-sign-algorithm=sha1&q-ak=AKIDRl074nOsGdJ9zjMsCRWP3ShmgS3VtX4S&q-sign-time=1793707631;2109067631&q-key-time=1793707631;2109067631&q-header-list=&q-url-param-list=&q-signature=67894917f6bc9482c794e55a4fb3bf9594137656"
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## 金融与办公场景 我们基于真实金融场景构建了数千个工作空间和上万个高质量任务,让模型充分学习基金研究、证券分析、量化策略、资产配置、公司金融、财税会计等方向的专业流程与规范。我们联合腾讯金融科技 FiT 开展了 213 位专家的金融众测,其中 153 位来自外部的头部金融机构,且七成拥有五年以上工作经验。基于 579 个真实金融任务的众测显示,Hy4 综合表现位居开源模型第一(Hy4:3.04/4;DeepSeek-V4.1-Flash-1017:2.97/4;Kimi K3.1 Pro:2.68/4;GLM-5.3:2.68/4)。此外,在金融智能体公司讯兔科技的内部评测 IRAB 中,Hy4 较 Hy4 preview 提升 12.03 个百分点。为了提升金融等各类办公场景的实用性,我们还启动了针对时效检索、多源信息整合与事实一致性校验的专项搜索优化。在自建测试中,Hy4 的幻觉率从 Hy4 preview 的 15.76% 降至 5.45%,猜测导致的错误率从 23.1% 降至 5.6%。此外,Hy4 还重点提升了办公场景中的人机双写能力,支持用户与 Hy 实时协作编辑 Word、Excel、PPT 等办公文件。盲评显示 Hy4 相比 Hy4 preview 在文档美观度、稳定性和可用性上均有明显提升。
[[items]] title="买方分析师工作台" type = "video" media_src = "https://hy-model-ap-prod-1258344703.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/llm-blog/default/a951c950/2026110411194968_e5502d21df34233f497af402df84ef96.mp4?q-sign-algorithm=sha1&q-ak=AKIDRl074nOsGdJ9zjMsCRWP3ShmgS3VtX4S&q-sign-time=1793762394;2109122394&q-key-time=1793762394;2109122394&q-header-list=&q-url-param-list=&q-signature=11866e03829819077e4002027a72dab4f7be10c6" description="Prompt: 做一个可交互的 HTML 应用 \"Analyst Workstation\"左上角写HY RESEARCH WORKSTATION:一个暗色终端风格的 1920x1080 仪表盘(按窗口等比缩放),让一位覆盖 Tesla(TSLA)的买方分析师走完一个交易日,从 07:58 的盘前检查一直到 18:00 的投委会(IC)。布局:顶栏(logo、Ctrl+K 命令面板、Market/Call/Model/Outputs/Settings 视图切换、美东时钟、\"IC meeting in hh:mm:ss\" 倒计时);左栏(10 只电动车股票的最新价、涨跌幅和来源标签,下面是带 NEW/UPDATED 徽标的工作区文件树);中间主视图;右侧 Copilot 面板,六个动作:Morning Brief、Call prep、Notes from transcript、Update model、PM challenge、Export Excel。每个动作先列出将读取的输入和将产出的对象,确认后逐步执行:步骤行先转圈再变绿色对勾,结果以 Markdown 输出并带可点击的引用(新闻、转写片段、模型单元格),时钟依次跳到 08:05 / 10:00 / 11:05 / 13:00 / 16:00 / 17:30,产出的文件滑入文件树。Market 视图:4 张带迷你走势线的宏观指标卡、64 个交易日的 TSLA K 线(MA20、事件标记,悬停显示 OHLC)、覆盖股票热力图、AI 打标并关联驱动因子的新闻流、论点跟踪卡(驱动因子状态 On track/Watch/At risk,变更记录原因);07:59 一条\"0% APR\"突发新闻滑入,驱动因子 #2 从 Watch 变成 At risk。Call 视图:左侧专家电话转写稿,波形随转写进度填满;选中一句话可一键 Cite 成右侧笔记的一条要点,原文自动高亮,悬停要点时用一条青到紫的发光连线连回原文;要点可标记为 model-relevant,供 Update model 读取。Model 视图:顶部是超大字号的目标价和评级标签(按相对覆盖池平均收益判定),旁边是与最近一次导出的 Excel 逐项对账的 tie-out 表;下面是分组的估值输入(市场、WACC、SOTP、方法权重)和关键滑块(各业务估值倍数、FSD/Robotaxi/Optimus 估值、beta),与输入框和内嵌 Excel 双向绑定;再往下是 SOTP 拆分图、逐年经营预测表、HY 与一致预期对比、bear/base/bull 情景、DCF 与反向 DCF、7x7 敏感性热力图,任何改动全部实时重算;改动在 Save version 之前都算未保存,可查看历史版本;评级翻转时弹出提示,并把依赖旧版本的导出标为 Stale。Outputs 视图:导出过的 Excel 版本时间线(每个版本显示目标价、评级、模型版本和生成时间),三个页签:Excel(逐表预览导出的工作簿)、Dashboard(估值足球场图、SOTP 瀑布图、收入结构、利润率与 FCF、股价与情景扇形图)、Compare(任选两个版本,对比关键数字、SOTP 变化、收入路径和输入差异)。PM challenge 会让 Copilot 面板变成红色,并用模型里的假设测算回答两个质询问题。\n\nAdditional Instructions:只用纯 HTML/CSS/JS,不用任何框架,也不用 ES module;双击 index.html 就能运行。所有数据都是写死的示例数据,界面文字全部用英文。配色:底色 #04060B,铺一层淡淡的 48px 网格和蓝、紫两团光晕;卡片是 14px 圆角的玻璃质感;强调色用 #5B8CFF、#38E1FF、#9B6BFF,绿 #22D39A,红 #FF5470,琥珀 #FFB547;数字用等宽字体。业务逻辑必须前后自洽:各操作之间有依赖(prep → notes → model → export → PM),提前点后面的步骤时,先询问是否补跑缺失的前置步骤;时钟只能往前走;同一时间只能运行一个工作流,并提供 Skip 按钮快进;关键驱动因子的数值只跟随已保存的模型版本;导出的 Excel 是那一刻的快照,TP 偏离超过 5% 或评级变化时标记为过期。估值以内嵌 Excel 的 Valuation 表为准:目标价由 SOTP、EV/Sales 和 DCF 按权重加权后取整。页脚注明:\"Illustrative data for demonstration only. Not investment advice.\"\n\n估值模型同时做成一本真正的 Excel,内嵌在 Model 视图里:外观像真实 Excel(白底网格、列标和行号、冻结表头和首列、底部 Sheet 页签、顶部公式栏;千分位、负数加括号、百分比、倍数带 x 等数字格式;蓝字为输入,黑字为公式,绿字为跨表引用)。共 7 张表:Cover、Drivers(按业务线拆收入)、IS、BS、CF、Valuation(WACC、逐年 DCF 加终值、反向 DCF、SOTP、加权目标价、情景)、Estimate Changes;列为 FY2022–FY2025 历史加 FY2026E–FY2032E 预测,公式上千个,三张报表逐年勾稽(CF 期末现金回填 BS,BS 每年有一行 Balance check)。只有输入单元格可改,回车后整本重算,变化的单元格闪烁高亮;点任一公式单元格,按序号依次高亮从输入到它的引用链,侧栏列出每一步的数值;表头常驻勾稽检查(资产负债表平衡、现金一致、与 Model 视图目标价一致);可一键导出保留公式、格式和冻结窗格的 .xlsx,用 Excel 打开后数值完全一致。公式引擎用纯 JS 自己实现,不引入任何库。" poster="https://hy-model-ap-prod-1258344703.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/llm-blog/default/a951c950/2026110411192378_805957543e211cbee957ab0cf0621fea.jpeg?q-sign-algorithm=sha1&q-ak=AKIDRl074nOsGdJ9zjMsCRWP3ShmgS3VtX4S&q-sign-time=1793762366;2109122366&q-key-time=1793762366;2109122366&q-header-list=&q-url-param-list=&q-signature=75c3e3e629272a9f1d3bc128f5c3a95139d60b45"
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## 科研与模型研发 Hy4 将复杂推理、科学编程与长程任务执行相结合,进一步提升端到端推进科研工作的能力。在涵盖 7 大学科、123 项可执行研究任务的 TenureTrail 内部评测中,Hy4 在数学构造、物理建模、地球环境、系统工程和社会经济决策等领域展现出扎实的科研能力,位居开源模型第一。Hy4 也在为递归自我改进(RSI)做准备,提升各种模型研发任务的能力。结合 [Hyra 2.0](https://hunyuan.tencent.com/research/hyra2)脚手架,Hy4 优化了内部同架构小模型的预训练基础设施,并自动训练出在多项评测中优于官方的 Jev 模型。同时,我们也开源了由 Hy4 协同 Hyra2.0 研发的单细胞表征基础模型 HyCell 和物理场基础模型 HyPDE,希望将模型辅助科研的成果转化为社区可复用的工具。
## 长期个人助理 Hy4 的上下文学习能力持续提升,能更好地理解多源复杂信息。借助 WorkBuddy 的企业微信套件,Hy4 可以连通聊天记录、邮件、文档、日程与会议等日常工作信息。多个项目并行推进时,Hy4 能理清各项目的推进历史与最新进展,识别待跟进的任务、需要准备的会议和临近截止的事项,及时提醒用户并协助安排优先级。此外,由 Hy4 支撑的团队协作功能将随新版「项目」在 Workbuddy 上线。
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@@@testimonialSlider ariaLabel = "产品反馈" itemsPerPage = 2 mobileItemsPerPage = 1 loop = false defaultActivePage = 0 showCount = true countSeparator = " / " countMinDigits = 2 countLabelTemplate = "第 {current} 页,共 {total} 页" emptyText = "暂无证言内容" contentEmptyText = "暂无证言内容" previousLabel = "上一页证言" nextLabel = "下一页证言"
[[items]] logo = "https://hy-model-ap-prod-1258344703.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/llm-blog/default/9a5ea02f/2026110409541953_c9be733d18d77fde0da2befde1805315.png?q-sign-algorithm=sha1&q-ak=AKIDRl074nOsGdJ9zjMsCRWP3ShmgS3VtX4S&q-sign-time=1793757261;2109117261&q-key-time=1793757261;2109117261&q-header-list=&q-url-param-list=&q-signature=66719745c2e6bcd71a81fc82d840c0832e3f07dd" brandName = "财搭子" content = "在财搭子 Harness 框架下,混元 Hy4 充分展现出投研解读与决策辅助的应用价值。评测中,个股研究场景下均分 4.27/5,位列参评模型首位,42.9% 的回答获得五模型最高评分(含并列);深度投研、跟踪监控均分分别达到 4.43 和 4.03分(满分5分)。实际任务中,混元能够围绕核心矛盾组织分析,善于发现弱关联之间的强因果:公司研究关注订单向利润和现金流的转化,板块研究拆解机会成立的条件,ETF 分析区分指数表现与产品溢价风险,决策辅助时结合持仓成本给出情景方案,跟踪任务则把关键价位和风险信号转化为观察条件。它能将专业信息解释为投资者可理解的判断依据,并交代风险边界与改判信号,为从理解机会到持续跟踪的投研决策提供支持。" authorName = "财搭子"
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@@@testimonialSlider ariaLabel = "客户证言" itemsPerPage = 2 mobileItemsPerPage = 1 loop = false defaultActivePage = 0 showCount = true countSeparator = " / " countMinDigits = 2 countLabelTemplate = "第 {current} 页,共 {total} 页" emptyText = "暂无证言内容" contentEmptyText = "暂无证言内容" previousLabel = "上一页证言" nextLabel = "下一页证言"
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# 负责任的开源和发布 我们充分意识到模型的网络和生物等能力潜在的安全风险,并致力于以更负责任的方式进行训练、开源与发布。
在 Hy4 训练阶段,我们仅纳入与 PoC 生成、漏洞修复相关的防守性网络安全数据,同时剔除漏洞利用、逆向、渗透等攻击性训练内容,力求避免潜在进攻性能力的提升。我们组织来自腾讯玄武和科恩实验室的内部安全专家,围绕密码分析、逆向工程、漏洞利用等方向进行审计,结果表明:Hy4 在加密算法的逆向求解、对抗二进制混淆、漏洞利用等进攻性能力上未展现出突出风险。
在生物安全方面,Hy4 的开放式实验设计能力尚未达到高风险阈值(Hy-BioExperimentBench: 30.4/100)。我们组织了内部专家对模型作答轨迹进行审计,发现模型基础生物知识掌握扎实,但将知识转化为可执行实验方案这一关键环节的能力仍然有限,尚未发现其能够显著降低实施生物危害行为的门槛。
Hy4 已在腾讯云和 OpenRouter 上线,并可在 WorkBuddy/CodeBuddy、元宝、ima 等产品上体验,性能显著超过 Hy4 preview 的同时维持相同 API 价格。
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::: center Hy4 API 价格(每百万Tokens) ::: ::: center |输入(命中缓存) | 输入 | 输出 | | ------ | ------ | ------ | | 0.3元 | 6元| 18元 | :::
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我们计划开源模型权重,并已联合 vLLM/SGLang 社区与 Inferact Inc. 提供开源生态支持。我们届时也会发布模型系统卡片,包括更全面的安全评估等细节。
# 局限性和未来展望 尽管 Hy4 已经是目前最强的开源模型之一,其与顶尖闭源模型仍然存在较大差距,尤其在我们内部构建的前沿数学、长程开发、模型迭代、视觉问答等领域的高难度测试集上。我们将持续稳健地扩展预训练和后训练规模,努力缩小和顶尖闭源模型的差距。
另一方面,我们计划近期发布 Hy4 flash,会显著提升模型性价比和推理速度,并更加高频地和产品协同迭代,不断提高实用性。