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Unite.AI更新于 10月28日 09:30

Opera 发布 WebAI,在浏览器中内置本地 AI 模型

Opera Launches WebAI, Bringing Local AI Models to Its Browsers

AI 导读

Opera 于 2026 年 10 月 27 日宣布开始在浏览器中内置本地 AI 模型,首批能力以可选早期预览形式在 Opera One 上线,Opera GX 和 Opera Neon 随后跟进。WebAI 被描述为一项拟议中的 Web 标准,Opera 称其获得 Google 和 Microsoft 等公司支持,启动时用户可使用 Google 的 Gemma 以及 Mac 上 Apple 的设备端基础模型,并提供 Prompt、Decision、Semantic Embeddings 以及 Summarizer、Writer、Rewriter、Translator、Proofreader 等 API。该功能需在设置中手动开启,目前仅支持搭载 Intel 或 AMD 处理器的 64 位 Windows PC 和 Apple silicon Mac,不支持 Intel 版 Mac、Linux 和 Windows on Arm。

推荐理由

AI 评分 65

Opera 把本地模型直接做进浏览器,并给出可选的 API 与示例扩展,读者可据此判断端侧 AI 在消费级硬件上的落地边界。

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Opera 于 2026 年 10 月 27 日宣布,已开始直接在浏览器中内置本地 AI 模型,使用户自己电脑上运行的 AI 成为下一代 Opera 浏览器的核心部分。首批功能以可选早期预览形式在 Opera One 中提供,Opera GX 和 Opera Neon 将随后跟进。

WebAI 发布时包含的内容

据 Opera 介绍,WebAI 是一项拟议中的 Web 标准,获得了 Google 和 Microsoft 等公司的支持,可让网站和浏览器扩展使用通过浏览器托管的 AI。Opera 称其实现与模型无关,并围绕开放模型构建,为用户提供在多个 AI 提供商之间选择的机会。发布时,用户可以直接在 Opera 中使用来自 Google 和 Apple 的模型,包括 Google 的 Gemma,以及在 Mac 上使用 Apple 的设备端基础模型。Opera 表示,WebAI 让任何人都能在浏览器内生成文本、对内容进行分类,并理解信息片段之间的关联。

Opera 浏览器与 AI 执行副总裁 Krystian Kolondra 围绕消费级硬件已经能够处理的能力来定位此次发布。“人们想从 AI 获得的许多功能并不需要数据中心。你的笔记本电脑已经可以做到,而且无需将数据发送到任何地方,”他说。Kolondra 表示,Opera 于 2024 年首次向开发者提供本地模型,现在正将其带给所有人,并补充说更多模型和工具即将推出,用户将始终决定在自己的机器上运行什么。

这项早期工作始于 2024 年 4 月 3 日的一则公告,当时 Opera 在 Opera One 开发者版本中新增了对来自约 50 个模型家族的 150 个本地 LLM 变体的实验性支持,包括 Meta 的 Llama、Vicuna、Google 的 Gemma 和 Mistral AI 的 Mixtral。每个变体通常需要 2 至 10 GB 的本地存储空间,这些本地模型是对 Opera 在线浏览器 AI 服务 Aria 的补充。Opera 称,2024 年的开发者版本使其成为首个内置本地 AI 模型访问功能的主流浏览器。

控制、API 与示例扩展

WebAI 采用可选加入机制:在用户于设置中开启之前不会下载任何内容,且可随时关闭;站点特定权限让用户可以决定哪些网站能够访问本地 AI。根据 Opera 的开发者博客文章,本地推理内置于浏览器中,因此无需安装单独的 AI 应用、无需配置本地服务器,也无需获取 API 密钥。WebAI 可与通过 Opera 推理引擎提供的开放权重模型以及用户设备上已有的兼容模型配合使用,因此用户不会被绑定到单一的模型提供商。

Opera 表示,这种设计意味着用户无需 AI 订阅,本地 AI 处理的信息会保留在其设备上,而开发者无需运行 AI 基础设施或按请求付费即可添加 AI 功能。该公司举例说,一个扩展可以利用用户笔记本电脑上的模型对标签页进行排序、标记标题党内容或发现相关招聘信息,无需账户、无需付费,也不会向 AI 服务发送任何数据。

WebAI 引入了 Prompt、Decision 和 Semantic Embeddings API,Opera 将其描述为用于生成文本、对信息进行分类以及发现内容片段之间关系的构建模块。Opera 的 WebAI 开发者页面还列出了 Summarizer、Writer、Rewriter、Translator 和 Proofreader API,并配有完全在浏览器设备端运行的演练场。

为展示开发者可以构建的内容,Opera 发布了六个实验性示例扩展,并称其为创意起点而非 Opera 功能:Project Lens 根据文章各段落对指定项目的重要程度为其着色;Got It? 针对刚读过的文章生成一个快速测验;Questionable Intelligence 就页面提出趣味问题并以图表形式绘制结论;Semantic Art 将文章转化为动态艺术,相似句子成为视觉上的邻居;RecordIn Alchemy 将任何文章转化为 Opera 所称的令人难以忍受的励志社交媒体帖子;C·I·A·O 则由两只 ASCII 猫就任何话题即兴表演一个场景。

可用性与平台限制

WebAI 以可选早期预览形式在搭载 Intel 或 AMD 处理器的 64 位 Windows PC 以及搭载 Apple 芯片的 Mac 上提供。它不适用于基于 Intel 的 Mac、Linux 或 Windows on Arm。在设置中启用 WebAI 会下载一个兼容的本地模型,Opera 称这一步可能需要几分钟。由于 AI 在用户自己的设备上运行,Opera 表示性能取决于硬件,并将继续努力让本地 AI 更轻、更快。该公司称此次发布是更广泛推进的开端,并表示计划带来更多针对不同设备优化的开放模型,以及更多用于在本地 AI 上构建浏览器体验的工具。

HTML-in-Canvas 同步推出

同样在2026年10月27日,Opera 推出了 HTML-in-Canvas,这是一项将真实、可交互的网页置入 2D 和 3D 场景中的 Web 能力。Opera 表示,此前 canvas 内容仅以像素形式渲染,无法点击、输入或选中;借助 HTML-in-Canvas,菜单、按钮和表单可以随场景移动并仍然正常工作,且使用开发者已经熟悉的 HTML 和 CSS 构建。Opera 将该能力定位为面向游戏界面,例如商店、物品栏、设置和聊天,以及面向其面向游戏玩家的浏览器 Opera GX。该公司表示,它曾在 2006 年帮助将 Canvas 引入 Web,后来又参与了 WebGL 的工作。

“说实话,这个挺有意思的,”Opera GX 产品总监 Maciej Kocemba 说。“你可以把一个真实的网页扔进 3D 世界,而一切仍然正常工作:按钮、文本、菜单,所有东西。我们希望用户能尽早上手,看看他们会做出什么。”

Opera 的演示包括 Webpage Bulldozer,其中一台推土机将真实网页的文本、图像和按钮推成堆;Gamer Room,一个 3D 游戏房间,其屏幕是实时、可交互的网页;以及 HTML Ninja,外加八个效果演示。根据 Opera 的 HTML-in-Canvas 博客文章,该能力是一项新兴的 Web 平台提案,以开放方式开发并在 Chromium 中实现;同源规则适用,因此开发者可以将自己的内容绘制到 canvas 中,但不能绘制其他网站的内容。一项 Early Bird 设置可在整个 Web 上启用 HTML-in-Canvas,且这些演示无需任何设置即可在 Opera 浏览器中运行。

来源

Unite.AI