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Tripo更新于 10月13日 17:37

Tripo 发布 P2.0,用四边形拓扑生成可动画角色

Tripo P2.0 creates clean, animation-ready characters with quad topology built for motion.

AI 导读

Tripo 发布 P2.0,可生成干净、可直接用于动画的角色,采用为运动设计的四边形拓扑,官方称不再出现形变或拉伸。流程为生成、绑定、动画三步,官方表示手动工作量更少、结果更干净,并给出 P2.0 官方试用入口。

推荐理由

AI 评分 56

官方给出 P2.0 的四边形拓扑与生成到绑定再到动画的流程,读者可据此判断角色资产制作环节的变化。

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正文

当前显示原文,中文全文译文尚未就绪。

Tripo P2.0 creates clean, animation-ready characters with quad topology built for motion.

No more distortion or stretching.

Generate -> Rig -> Animate.

Less manual work, cleaner results. https://t.co/Hgr4EZjUov

来源

Tripo