Simon Lee 用 Codex 魔改 three.js GPGPU Birds 做梵高鸟群生成器
忙中偷闲做了个梵高鸟群生成器!
AI 导读
Simon Lee 基于 three.js 开源示例 GPGPU Birds 改出一个梵高风格的鸟群生成器,并借助 Codex 完成魔改,还把此前在 Blender 里尝试的多种材质搬到了浏览器上。目前参数面板仍较杂乱,待整理后会公开分享,后续计划与 @ring_hyacinth 一起做成完整章节。
正文
忙中偷闲做了个梵高鸟群生成器!
改自 three.js 的经典开源鸟群示例—— GPGPU Birds,原作用非常优雅的方式在浏览器中高效实现大规模、自然的鸟群运动。
但由于当年不懂代码,一直只能旁观。现在有了 Codex,我终于可以魔改成自己想要的样子了,我甚至把之前在 blender 里做的很多材质尝试也搬到了浏览器上。
目前参数面板还非常乱(为了方便我自己调试),等我整理好就发出来给大家玩玩。
▶ 我的先占个位:
后续会抽时间和@ring_hyacinth 一起做成完整的章节,敬请期待!
#threejs #webGL