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Tripo更新于 10月26日 14:39

Tripo 转发:睡前给智能体想法,醒来可玩游戏

Give agents an idea before bed, wake up to a playable game powered by Tripo CLI + Unreal. ↓

AI 导读

Tripo 转发 Lucca Cerf 的帖子:他称自己睡前把游戏想法交给 Tripo CLI + Unreal CLI,再用 ORCA CLI 让 Fable 调度 10+ 个 Opus 5.5 智能体,醒来后通常就能得到一个可玩的游戏。

引用

Lucca Cerf

@luccacerf

很多人问我怎么构建游戏。 嗯,其实很简单,我把它叫做“vibecoder dream”。 睡前,我会把一个简单的游戏想法交给 Tripo CLI + Unreal CLI,然后使用 ORCA CLI,让 Fable 以最大努力调度一切,同时有 10 多个 Opus 5.5 智能体在高强度下运行。 等我醒来时,通常就已经有类似这样的东西了。

查看原文

A lot of people ask me how I build games. Well, it's pretty simple and I call it "vibecoder dream" Before going to bed, I give a simple game idea to Tripo CLI + Unreal CLI, then, using ORCA CLI, let Fable orchestrate everything at max effort, with 10+ Opus 5.5 agents running at high effort. By the time I wake up, I usually have something like this.

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正文 · AI 翻译

睡前给智能体一个想法,醒来就能玩到由 Tripo CLI + Unreal 驱动的可玩游戏。↓

来源

Tripo