←事件详情

热点事件

Tripo 更新 P2.0 游戏资产管线功能

1 篇正式报道1 条事件动态更新于 10月10日 23:00

先了解这件事

AI 综述

2026年10月10日,Tripo 更新了 P2.0 游戏资产管线功能。据 Tripo 发布的信息,此次更新覆盖从四边形网格到动画的流程:P2.0 现在支持更干净的四边形网格生成、面数变体以及本地网格编辑;Smart UV 负责接缝放置与 UV 展开;Remove Lighting 有助于生成更干净的基础色,便于适配不同引擎的光照设置;绑定包含更好的人形骨架并带有适配引擎的预设;此外还加入 Text to Motion,用于快速生成动画。目前该消息仅有 Tripo 一方发布,尚无其他来源的独立报道或后续发展。

AI 根据公开报道生成

最新进展 · 正式报道

Tripo 游戏资产管线升级:四边形网格到动画

事件进展

1 个已确认进展

  1. Tripo P2.0游戏资产管线更新

    来源:Tripo

报道与讨论时间线

按时间查看正式报道与传播讨论;两类内容的证据等级保持独立。

10月10日

  1. Tripo一手

    Tripo 游戏资产管线升级:四边形网格到动画

    如果一个工具就能处理你整个游戏资产管线呢? Tripo 的游戏管线刚刚迈出一大步: 四边形网格 → 编辑 → UV → 贴图 → 绑定 → 动画 > P2.0 现在支持更干净的四边形网格生成、面数变体,以及本地网格编辑。 > Smart UV 像专业人士一样处理接缝放置和 UV 展开。 > Remove Lighting 有助于生成更干净的基础色,更易于在不同引擎光照设置中使用。 > 绑定现在包含更好的人形骨架,并带有适配引擎的预设。 > 外加 Text to Motion,用于快速生成动画。 开始构建 → https://t.co/eQStQb3JsB

关联事件

  1. 相关事件ElevenLabs在ElevenCreative推出Brand Kit
  2. 相关事件MiniMax发布M3.1 Flash模型
  3. 相关事件Apple为Creator Studio推出多项AI功能更新
  4. 相关事件Figma宣布Weave工作流可与Figma画框并存