先了解这件事
AI 综述
2026年10月4日,在Capcom Open Conference RE: 2026上,Capcom程序员Satoshi Ishida介绍了REX项目,计划将RE Engine逐步、渐进地改造成“AI生成游戏引擎”,目标是走向“与AI共同创作游戏”的未来。他称解决方案是把AI技术成功整合进开发流程,以应对《生化危机》级别游戏制作中耗时巨大的任务。Capcom此前表示不会在游戏中使用AI生成素材,而是用AI提升开发效率。目前该计划仍处于介绍阶段,尚无后续进展披露。
AI 根据公开报道生成
最新进展 · 正式报道
Capcom 计划将 RE Engine 逐步改造为“AI 生成游戏引擎”事件进展
1 个已确认进展
- 来源:The Verge AI
报道与讨论时间线
按时间查看正式报道与传播讨论;两类内容的证据等级保持独立。
10月4日
The Verge AI
Capcom 计划将 RE Engine 逐步改造为“AI 生成游戏引擎”
在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程序员 Satoshi Ishida 介绍了 REX 项目,计划将 RE Engine 逐步、渐进地改造成“AI 生成游戏引擎”,目标是走向“与 AI 共同创作游戏”的未来。他称解决方案是把 AI 技术成功整合进开发流程,以应对《生化危机》级别游戏制作中耗时巨大的任务。Capcom 此前表示不会在游戏中使用 AI 生成素材,而是用 AI 提升开发效率。