先了解这件事
AI 综述
2026年10月4日,Tripo发布P2.0角色生成模型。官方信息称,P2.0可生成干净、可直接用于动画的角色,采用为运动设计的四边形拓扑,官方表示不再出现形变或拉伸。其流程为生成、绑定、动画三步,官方称手动工作量更少、结果更干净,并给出P2.0官方试用入口。同日,Tripo还发帖邀请用户试用P2.0官方版本,该帖同样称P2.0能生成干净、可直接用于动画的角色,采用为运动设计的四边形拓扑,避免变形和拉伸,流程为生成→绑定→动画。目前暂无后续发展。
AI 根据公开报道生成
最新进展 · 正式报道
Tripo 推广 P2.0:生成可直接绑定的角色模型事件进展
1 个已确认进展
- 来源:Tripo
报道与讨论时间线
按时间查看正式报道与传播讨论;两类内容的证据等级保持独立。
10月4日
Tripo一手
Tripo 推广 P2.0:生成可直接绑定的角色模型
Tripo 发帖邀请用户试用 P2.0 官方版本。该线程称 P2.0 能生成干净、可直接用于动画的角色,采用为运动设计的四边形拓扑,避免变形和拉伸,流程为生成→绑定→动画。
Tripo一手
Tripo 发布 P2.0,用四边形拓扑生成可动画角色
Tripo 发布 P2.0,可生成干净、可直接用于动画的角色,采用为运动设计的四边形拓扑,官方称不再出现形变或拉伸。流程为生成、绑定、动画三步,官方表示手动工作量更少、结果更干净,并给出 P2.0 官方试用入口。