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Together AI发布并开源ThunderAgent

1 篇正式报道1 条事件动态更新于 7月29日 08:00

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AI 综述

2026年7月29日,Together AI发布并开源智能体推理调度系统ThunderAgent。该系统由Together AI联合佐治亚理工、UIUC和CMU提出,将每个智能体工作流抽象为可调度程序,以程序级调度缓解KV cache thrashing,在合成数据生成流水线中实现最高2.5倍单节点吞吐提升。据官方介绍,在单台8×H100节点、batch size 192下,SGLang吞吐降至390 token/s、平均延迟65s,ThunderAgent达到803 token/s、平均延迟10.6s;8节点集群上相对SGLang Gateway加速2.39倍,从16到64 GPU吞吐近线性扩展。该工作已被ICML 2026接收为Spotlight论文,代码开源,客户端只需增加一个program_id字段,并已被SkyRL和NVIDIA Dynamo采用。目前尚无后续发展事实。

AI 根据公开报道生成

最新进展 · 正式报道

Together AI 发布 ThunderAgent:面向合成数据生成的智能体推理调度系统

事件进展

1 个已确认进展

  1. Together AI发布ThunderAgent

    来源:Together AI Blog

报道与讨论时间线

按时间查看正式报道与传播讨论;两类内容的证据等级保持独立。

7月29日

  1. Together AI Blog一手精选

    Together AI 发布 ThunderAgent:面向合成数据生成的智能体推理调度系统

    Together AI 联合佐治亚理工、UIUC 和 CMU 提出 ThunderAgent,把每个智能体工作流抽象为可调度程序,以程序级调度缓解 KV cache thrashing,在合成数据生成流水线中实现最高 2.5 倍单节点吞吐提升。在单台 8×H100 节点、batch size 192 下,SGLang 吞吐降至 390 token/s、平均延迟 65s,ThunderAgent 达到 803 token/s、平均延迟 10.6s;8 节点集群上相对 SGLang Gateway 加速 2.39 倍,从 16 到 64 GPU 吞吐近线性扩展。该工作已被 ICML 2026 接收为 Spotlight 论文,代码开源,客户端只需增加一个 program_id 字段,并已被 SkyRL 和 NVIDIA Dynamo 采用。

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