先了解这件事
AI 综述
OpenAI Developers 发布了一篇教程,介绍如何用 Astra 在 Codex 中构建游戏,并以太空探索游戏 Void Explorer 为例。据该文说明,教程展示了从概念图、架构设计到地形流式加载与性能测试的完整流程。文中提到,Void Explorer 包含 2,048 个恒星系和超过 10,000 颗程序化生成的行星,行星最大可与地球相当。作者还表示用同一方式开发了水面渲染的 Sunwake 和 2D 动作 RPG Hollowflux,并可通过 Sites 插件发布为浏览器游戏。目前该故事尚无后续发展事实。
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OpenAI 开发者分享如何用 Astra 在 Codex 中构建游戏事件进展
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- 来源:OpenAI Developers
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10月11日
OpenAI Developers一手精选
OpenAI 开发者分享如何用 Astra 在 Codex 中构建游戏
OpenAI 开发者撰文介绍如何用 Astra 在 Codex 中构建游戏,并以太空探索游戏 Void Explorer 为例,展示从概念图、架构设计到地形流式加载与性能测试的完整流程。Void Explorer 包含 2,048 个恒星系和超过 10,000 颗程序化生成的行星,行星最大可与地球相当。作者还提到用同一方式开发了水面渲染的 Sunwake 和 2D 动作 RPG Hollowflux,并可通过 Sites 插件发布为浏览器游戏。