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OpenAI Developers 发布用 Astra 在 Codex 中构建游戏教程

1 篇正式报道1 条事件动态更新于 10月11日 07:17

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AI 综述

OpenAI Developers 发布了一篇教程,介绍如何用 Astra 在 Codex 中构建游戏,并以太空探索游戏 Void Explorer 为例。据该文说明,教程展示了从概念图、架构设计到地形流式加载与性能测试的完整流程。文中提到,Void Explorer 包含 2,048 个恒星系和超过 10,000 颗程序化生成的行星,行星最大可与地球相当。作者还表示用同一方式开发了水面渲染的 Sunwake 和 2D 动作 RPG Hollowflux,并可通过 Sites 插件发布为浏览器游戏。目前该故事尚无后续发展事实。

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OpenAI 开发者分享如何用 Astra 在 Codex 中构建游戏

事件进展

1 个已确认进展

  1. OpenAI Developers 发布用 Astra 在 Codex 中构建游戏的教程

    来源:OpenAI Developers

报道与讨论时间线

按时间查看正式报道与传播讨论;两类内容的证据等级保持独立。

10月11日

  1. OpenAI Developers一手精选

    OpenAI 开发者分享如何用 Astra 在 Codex 中构建游戏

    OpenAI 开发者撰文介绍如何用 Astra 在 Codex 中构建游戏,并以太空探索游戏 Void Explorer 为例,展示从概念图、架构设计到地形流式加载与性能测试的完整流程。Void Explorer 包含 2,048 个恒星系和超过 10,000 颗程序化生成的行星,行星最大可与地球相当。作者还提到用同一方式开发了水面渲染的 Sunwake 和 2D 动作 RPG Hollowflux,并可通过 Sites 插件发布为浏览器游戏。

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