Suno 分享新功能演示视频
Suno 官方账号发布了一条视频链接,未附文字说明。引用帖中用户 OmnipotentCEO 对其中名为 Speech 的功能提出异议,建议改名为 Vocal Booth。
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Suno 官方账号发布了一条视频链接,未附文字说明。引用帖中用户 OmnipotentCEO 对其中名为 Speech 的功能提出异议,建议改名为 Vocal Booth。
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我真希望能直接给 AI 一个提示词,就生成一段 Andrej Karpathy 的视频。 可惜,今天没有任何 AI 能做到这一点。 Andrej,我们需要你回来。你上次在 YouTube 上传视频已经是一年多以前了。
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Suno 官方账号发帖仅附一条视频链接,未作文字说明。被引用用户此前批评 Suno 生成的音乐带有“合成感”,音质粗糙、缺乏打磨与母带处理,并称若维持当前质量 Suno 走不远。
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Tavus 推出名为 Griffin 的 Human Interaction Model,可在实时视频通话中同时接收和生成语音、面部表情、语气、手势与停顿。Tavus 研究显示,48% 的参与者在一次一分钟视频通话后认为 Griffin 是真人,此前系统最高为 2%。在 Tavus 称为 Nvidia 独立测试的拟人度评分中,Griffin 得 3.83 分,真人为 3.92 分,此前最佳 AI 模型为 2.80 分。名为 Griffin-Lite 的预览版已向部分测试者开放,能力更强的版本将在安全问题解决后推出。
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在 Computer 里用 Seedance 做营销和品牌内容,效果相当惊艳! 在 Perplexity Computer 中用 Seedance 2.5 为你的小企业生成商业或品牌视频。 这支广告完全在 Computer 内制作,包括品牌视觉、产品样机和完整视频剪辑。
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Wan3.0 在 Artificial Analysis 新推出的 AA-Video-T2V v2.0 文本生成视频基准中综合排名第一,并在 20 个分类榜中领先 10 个,包括卡通与动漫风格、动画与游戏用例,视频成本为每分钟 12 美元。该基准基于 1000 多个提示词、超过 68000 条来自美英私人评估者的人类偏好投票,统一以 1080p 高码率评判模型。Wan 官方对团队、评估者及使用 Wan 的创作者表示感谢。
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字节 Seed 正式发布 SeedRealtime,一个原生音视频全双工 LLM,用统一架构原生融合音频、视频和文本,支持连续多模态流上的实时交互。官方称其实现音视频联合理解、主动交互和自然对话节奏三项突破,端到端人工评测显示相比级联模型,音视频对话节奏问题减少一半。目前 SeedRealtime 已全面上线,官方称这是音视频全双工技术的大规模部署。
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字节 Seed 团队正式发布新一代视频创作模型 Seedance 2.5,单次可生成 30 秒音视频片段并支持多轮续写,单次最多可输入 30 张图片、10 段视频和 10 段音频作为参考素材。模型新增时间戳级编辑能力,并强化绿幕、镜头视角和参考编辑等功能,已在即梦 AI、豆包 Pro 等平台上线,API 将通过 BytePlus ModelArk 提供。
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AI 视频正在超越一次性生成。真正的机会在于更快、更灵活的制作工作流,从概念到成品内容。 我们将在 #NABShowNY 现场展示该工作流,10 月 21-22 日于纽约。 欢迎参加 10 月 21 日 Day 1 之后的 happy hour。https://t.co/2AhlDiAZjQ
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HiDream_AI 的 Hidream-O1-Video-1.0 刚以 1456 分登上 Image-to-Video Arena 第 7 名! 该模型已在 @vivago_ai 上线,距 gemini-omni-flash 差 8 分,距 dreamina-seedance-2.0 和 2.5 均在 20 分以内。 恭喜 @HiDream_AI 发布!
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前往查看图生视频排行榜:https://t.co/dAaKcypuH6
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Artificial Analysis 文生视频排行榜前四名均为中国模型或基于中国模型构建。阿里 Wan 3.0 以微弱优势领先 Utopai X、字节 Seedance 2.5 和 MiniMax H3,Google 最好的模型排在第六。新上榜即位列第二的 Utopai X 基于 MiniMax H3 构建。
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Krea 在帖子中介绍,Window Lab 是用 Krea Agent 创建的应用,用户只需上传视频并调整运动控制参数,即可得到想要的效果。
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Google Developers Blog 发布案例研究,介绍如何把视频扩散模型注意力中的理论稀疏性转化为 TPU 上的实际端到端加速。在单块 TPU v6e、75.6K tokens、10 heads、head 维度 128 的 BF16 合成输入下,朴素块遍历的稀疏原型保留约 39% query-key 对,却因边界 tile 仍需逐元素掩码而耗时 96.37 ms,比稠密 Splash 的 78.70 ms 还慢 22%。
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Danny Trinh 发布了一条关于 OpenAI 的幕后内容,并 @ 了 muse,附有一段视频链接。
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Condé Nast 与 AWS 生成式 AI 创新中心合作,基于 Amazon Bedrock 和 Amazon OpenSearch Service 构建多模态视频检索方案,并选用 TwelveLabs Marengo 嵌入模型联合编码画面、音频与字幕。该方案将单次内容检索耗时从平均 250 分钟降至 2 分钟以内,覆盖超 14 万条视频库,支持自然语言意图搜索、图像查询和精确时间戳定位。
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Latent Space 的 AINews 汇总称,Claude Opus 5.5 发布约一周后在 OpenRouter 上成为 Anthropic 模型里支出和 token 份额第一的模型,切换速度尤其快。社区大量分享用 Opus 5.5 生成的动态图形视频,有人称整段视频全部由代码生成、未使用 After Effects,并开源了提示词模板。榜单方面,Opus 5.5 以 88.4% 领跑 SimpleBench,在 Terminal-Bench-Science 上从低推理强度的 24% 升至 xhigh 的 62%,max 档回落到 59%。
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在 Amazon SageMaker AI 上,用同一个 AWS vLLM-Omni DLC 镜像部署两个端点:实时端点跑 FLUX.2-klein-4B 生成图像,异步端点跑 Wan2.1-VACE-1.3B 做图像条件视频生成。文本提示词先生成 PNG,再连同运动提示词送入视频端点,生成的 MP4 从 Amazon S3 取回,示例还提供命令行流程和可选的 Streamlit 界面。
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Google Display & Video 360 推出 Vertical Video Unification,可在单一平台跨渠道程序化购买和衡量竖屏视频,并由 Gemini 驱动购买、执行与全漏斗衡量。初期测试中,联合利华 Hellmann's 与 WPP Media 的独立触达提升 24%,单用户成本下降 25%。
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Google Research 发布一套 AI 视频联合导演系统,用 4 个智能体框架把短片段串成连贯的分钟级故事,针对多镜头 AI 视频管线中的身份漂移与级联错误。系统基于 Gemini 和 Veo,模型无关,输出继承 SynthID 水印;其中 Co-Director 与 CANVAS 分别被 COLM 2026 和 EMNLP 2026 接收,A²RD 为免训练架构并生成了 10 分钟影片,VQQA 无需访问模型内部。团队还构建了 GenAD-Bench、HardContinuityBench 和 LVBench-C 三个新基准。
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