←事件详情

热点事件

InternLM 发布 RNG-Bench 代码与论文

1 篇正式报道1 条事件动态更新于 10月13日 20:33

先了解这件事

AI 综述

2026 年 6 月 18 日,InternLM 发布 RNG-Bench 的代码与论文。据同一来源的报道,该基准用于评测多模态大模型在可控非马尔可夫游戏中的表现,采用 Matching Pairs 和 3D Maze 两款游戏,在闭环中考察模型“记住再行动”的能力。报道称,最难的配置每回合可达约 128K tokens 和约 350 张图像输入;在 10×10 图像 Matching Pairs 中最佳得分为 64.6%(Seed-2.1-Pro),在 13×13 迷宫中最佳成功率为 50%(Gemini-3.1-Pro)。目前尚无后续发展事实。

AI 根据公开报道生成

最新进展 · 正式报道

InternLM 发布 RNG-Bench:评测多模态大模型在可控非马尔可夫游戏中的表现

事件进展

1 个已确认进展

  1. InternLM 发布 RNG-Bench 代码与论文

    来源:InternLM 原创项目

报道与讨论时间线

按时间查看正式报道与传播讨论;两类内容的证据等级保持独立。

10月13日

  1. InternLM 原创项目一手

    InternLM 发布 RNG-Bench:评测多模态大模型在可控非马尔可夫游戏中的表现

    InternLM 开源 RNG-Bench,用 Matching Pairs 和 3D Maze 两款游戏在闭环中评测多模态大模型的“记住再行动”能力。最难的配置每回合可达约 128K tokens 和约 350 张图像输入,最佳 10×10 图像 Matching Pairs 得分仅 64.6%(Seed-2.1-Pro),最佳 13×13 迷宫成功率 50%(Gemini-3.1-Pro)。

关联事件

  1. 相关事件InternLM 发布 SciDocBench 基准与文档资产
  2. 相关事件InternLM 发布流式空间智能基准 OVO-S-Bench
  3. 相关事件Reflection发布首个开放权重模型Beam
  4. 相关事件FlagOpen 开源 Action-Sketcher-PI0-LIBERO 模型与推理代码