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星期日

  1. 事件2 条新闻 · 2 个事实

    Viggle AI 将 JST-2 上线 API

    Viggle AI 宣布 JST-2 模型已在其 API 上线,该模型可在同一个架构下生成 3D 角色、动作和场景。此前在 2026 年 10 月 20 日,Viggle 发布了 JST-2,将整套模型栈构建在 3D 空间,用携带 xyz 坐标、属性向量和动力学向量的 Physics-Native Token 表示世界,而非从视频像素中隐式推断物理规律;架构分为 JST encoder、JST generator 和 JST decoder 三部分,单次前向推理约 1 秒生成完整 3D 场景,成本低于 $0.01(B200),并支持最多 64 个输入视角作为空间上下文窗口。Viggle 公布的盲测人类偏好显示,角色生成对 Meshy 7.1 胜率 58.4%、对 Tripo H3.1 胜率 73.2%,视频生成运动对 DeepMotion 胜率 89.1%。Viggle AI 此前称 JST-2 是“全栈物理原生世界基础模型”,可在数秒内生成 3D 场景并实时扩展。目前 JST-2 已通过 API 对外提供。

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  2. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    PyTorch 2.15为MPS带来FP8张量支持

    2026年10月20日,PyTorch 2.15 在 MPS 后端加入对 torch.float8_e4m3fn 张量的支持。同一来源的报道还提到,该版本让 MoE 模型解码速度比 2.14 快 5–6.5 倍:在 M3 Ultra 上配合 torch.compile,Qwen3.6-35B-A3B 从 9.4 tokens/s 提升到 61.3 tokens/s,LFM2.5-8B-A1B 从 23.6 tokens/s 提升到 123.6 tokens/s。报道称,Wan2.2 的 tiled VAE 视频解码峰值驱动内存从约 270 GiB 降到 8 GiB;Qwen-Image-2.1 的 VAE 编码在 MPS 上的图像损坏问题也随 padding 改动修复,编解码往返 PSNR 从 10.06 dB 升到 29.95 dB。该版本要求 macOS 15 或更高版本、Python 3.11 或更高版本。目前尚无后续独立发展。

    2026年10月20日,PyTorch 2.15 在 MPS 后端加入对 torch.float8 e4m3fn 张量的支持。同一来源的报道还提到,该版本让 MoE 模型解码速度比 2.14 快 5–6.5 倍:在 M3 Ultra 上配合 torch.compile,Qwen3.6-35B-A3B 从 9.4 tokens/s 提升到 61.3 tokens/s,LFM2.5-8B-A1B 从 23.6 tokens/s 提升到 123.6 tokens/s。报道称,Wan2.2 的 tiled VAE 视频解码峰值驱动内存从约 270 GiB 降到 8 GiB;Qwen-Image-2.1 的 VAE 编码在 MPS 上的图像损坏问题也随 padding 改动修复,编解码往返 PSNR 从 10.06 dB 升到 29.95 dB。该版本要求 macOS 15 或更高版本、Python 3.11 或更高版本。目前尚无后续独立发展。

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星期一

  1. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    NVIDIA发布手术生成模拟模型Cosmos3-H-Dreams

    NVIDIA 发布手术生成模拟模型 Cosmos3-H-Dreams。该模型基于 160 亿参数的 Cosmos3-H-Embodied-Nano 专门化而来,用于胆囊切除术的动作条件视频生成。官方信息显示,模型使用 28 个动作维度、832 x 480 视频和 10 Hz 动作对齐训练,并通过蒸馏得到四步与两步两个学生检查点;其中两步版本单独训练,推理更快但画质更低。NVIDIA 同时提供 FlashDreams 流式运行时,以及适配自有数据与控制器的方法,并说明该模型是研究用模拟器,并非经过验证的临床系统。目前尚无后续发展事实。

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星期三

  1. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    VAST开源实时世界模型EdenLive

    2026年10月18日,VAST宣布开源实时世界模型EdenLive,开放5B、14B两种规格的模型权重及推理代码,并公布技术报告和端到端演示。据VR陀螺报道,其5B模型可在单张英伟达RTX 5090显卡上以720p分辨率、超过24帧/秒生成画面,支持分钟级连续运行,端到端延迟为百毫秒级;该模型将世界状态与视觉渲染解耦,可用于游戏原型预览、场景预演和视频重新渲染,但下载全部权重约需210GB空间,FLUX首帧组件限非商业、非生产用途。10月20日,Tripo发布的信息称,EdenLive可将3D白模、游戏引擎画面、2D卡通和真实视频转换为写实或风格化视频。10月21日,Tripo宣布EdenLive已在Reactor平台正式上线并提供在线demo,可用参考图和文本实时重绘3D场景,支持即时修改提示词。

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  2. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Google发布TPU原生vLLM与SGLang推理引擎

    Google于2026年10月20日发布基于TorchTPU的vLLM与SGLang原生PyTorch后端推理引擎,分别与Inferact、RadixArk合作开发。官方表示,两个引擎已在预览客户的生产环境中运行;在Ironwood TPU(TPU 7x)上运行Qwen 3.5时,高并发配置下每百万token成本为2.01美分,并已在SemiAnalysis InferenceX的AgentX赛道提交结果。功能方面,引擎支持前缀缓存与KV cache卸载、投机解码、分离式服务以及图像视频输入的多模态模型;SGLang-TorchTPU已在Meta生产环境使用。目前尚无后续独立发展事实。

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  3. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    vLLM-Omni团队发布技术报告

    vLLM-Omni团队发布了vLLM-Omni技术报告。相关证据显示,蚂蚁inclusionAI在GitHub发布vLLM-Omni仓库,该框架在vLLM基础上扩展全模态模型推理与服务,支持文本、图像、音频、视频和动作数据处理,并支持DiT等非自回归架构。README显示其已迭代至0.30.0,对齐vLLM 0.30.0,新增MiniCPM-o 4.5与AURA的全双工会话服务、Mooncake AR-to-DiT跨阶段KV与多模态传输,以及在NVIDIA Blackwell和昇腾950上的MiniMax H3 Turbo实时推理。框架提供OpenAI兼容API服务、流式输出和分布式并行推理,并列出Qwen3-Omni、MiniMax H3、Wan2.2、π0.5等已支持模型。目前尚无后续发展事实。

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  4. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    TwelveLabs Pegasus 1.5上线Amazon Bedrock

    TwelveLabs 的 Pegasus 1.5 视频语言模型已在 Amazon Bedrock 上线。据 AWS Machine Learning 发布的信息,该模型可把长视频转成带时间戳的结构化 JSON 元数据;新版本支持按用户定义的分段规则返回匹配片段、结合参考图像的多模态提示,以及无需预索引的即时处理,单次请求可分析最长 2 小时视频。模型通过 InvokeModel 和 InvokeModelWithResponseStream 调用,目前在美国西部(俄勒冈)区域提供。

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星期二

  1. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    小米MiMo-V2.6-Pro上线WorkBuddy

    小米技术宣布 Xiaomi MiMo-V2.6-Pro 正式上线 WorkBuddy。据同一报道,该模型支持 1M 超长上下文、多智能体分工协作,以及图像、视频、音频、文本全模态联合理解;在 Artificial Analysis 智能指数为 46 分,官方称其全球开源第一。报道还提到,MiMo-V2.6 系列于 9 月 22 日发布并开源,含 Pro 与 Flash 两个原生全模态模型,Pro 定价为每百万词元输入 3 元、输出 6 元,并提供 99% 缓存折扣。目前该事件仅有这一条代表性报道,尚无后续发展事实。

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星期日

  1. 事件3 条新闻 · 3 个事实

    MiniCPM-V 4.7登上Hugging Face Trending第三

    面壁智能宣布,MiniCPM-V 4.7在Hugging Face Trending榜单上排名第3。官方称,35B-A3B MoE版本可在iOS和Android上以约3GB内存流畅运行,1B模型在OCR、数学和视频理解上表现较强,并给出了GitHub与Hugging Face链接。10月19日,面壁智能称该模型升至Hugging Face Trending第二位,并再次提到35B-A3B MoE版本可在iOS和Android上以约3GB内存运行,1B版本在OCR、数学和视频理解上表现较强。10月20日,面壁智能表示,该模型可在本地以100 tok/s运行,内存占用约3GB,定位为让端侧AI更实用,并提到llama.cpp生态让该模型更容易上手试用。

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  2. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Odyssey将果蝇大脑接入Odyssey-3世界模型

    Odyssey于2026年10月18日宣布,已将果蝇大脑放入其前沿世界模型Odyssey-3中,这只小果蝇如今能在完全由模型想象、模拟出的世界里自主飞行。Odyssey-3于10月8日开放研究预览,采用自回归扩散Transformer架构,可根据历史画面及用户或智能体的动作预测后续状态,应用方向涵盖机器人控制、自动驾驶及AI智能体训练。Odyssey此前披露以数十小时演示数据训练机械臂控制能力,并与Flexion合作开发人形机器人策略。目前该演示以视频形式发布,尚无后续进展披露。

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星期六

  1. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Elorian发布首个AI模型Glimpse

    2026年10月17日,Elorian发布其首个AI模型Glimpse。据Testing Catalog报道,Glimpse能在思考过程中回到视频的特定时间点、放大细节,或以更高帧率重放半秒视频后再作答。Elorian自测显示,Glimpse在科学图表阅读和短视频描述上优于GPT-6 Astra;在规划机械臂将奶油奶酪放入碗中的模拟任务时,Glimpse成本为0.035美元,GPT-6 Astra为0.249美元;演示中Glimpse解出5个难度递增的迷宫,Gemini 3.8 Flash解出1/5。同日另一篇报道称,Elorian将Glimpse定位为首个视觉推理模型,用于比较视频中不同时间点的场景变化,并将这种基于帧的推理称为visual thinking,其推理过程中可回到源视频、裁剪区域、抽取指定帧或运行代码来测量和比较所见内容,该机制被称为visual scratch space;联合创始人Andrew M. Dai称其在关键公开视觉推理基准上具备与Astra竞争的前沿性能。目前该模型发布后尚无进一步有证据支持的发展。

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星期五

  1. 事件1 条新闻 · 0 个事实

    fal 更新 Flux 3 Video 与 Upscaler

    fal 于 2026 年 10 月 16 日宣布,Flux 3 Video 和 Upscaler 获得更新。据 fal 发布的信息,更新后现已支持原生 2K 和 4K 视频生成,覆盖文生视频、图生视频和视频生视频工作流,5 秒 4K 片段生成约需 2 分钟。目前尚无后续发展事实,该更新即为当前最新状态。

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星期三

  1. 事件2 条新闻 · 2 个事实

    Gemini 4 Argon 在 Gemini 应用中上线

    2026年10月13日,Gemini 4 Argon 在 Gemini 应用中上线。据 Google Blog 介绍,该模型主打前沿推理和复杂任务性能提升,回答更直接、少重复、少套话,长任务中会更频繁地同步进度;编码能力也有明显改进,Google Antigravity 的智能体编码界面已直接进入 Gemini macOS 应用,主聊天窗口新增 chat 到 tasks 的切换开关,任务模式下 Gemini 可在用户离开电脑时继续工作。Gemini 目前接入超过 40 个应用,包括 Instacart、OpenTable、Adobe 和 Shopify。10月14日,Gemini 宣布 Gemini 4 Argon 能把视频或摄像头画面重新想象成可演奏的合成器,用户可在 Canvas 中快速搭建交互式音频应用,设定氛围后把摄像头当作乐器来演奏。

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  2. 事件3 条新闻 · 1 个事实

    阿里巴巴推出Qwen Go智能体

    2026年10月13日,阿里巴巴推出由Qwen驱动的智能体Qwen Go,面向搜索、比价和客服协商场景,并与淘宝、支付宝集成,把个人AI助手接入购物与支付系统。据X.PIN报道,演示视频显示该智能体为延误航班争取到10美元赔偿,并通过淘宝价保追回约7美元;它不只会回答问题,还能查订单、联系人工客服并核实折扣。同日雷锋网报道称,千问Personal Agent「千问Go!」即将发布,有用户分享通过千问Go申请航班延误理赔获得70元理赔款,另有用户表示其帮忙申请到52元淘宝价保退款,该智能体还可执行汽车保养、运动预约和购物比价等任务。目前尚无后续发展事实。

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  3. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    World Labs 正式开放 Marble 世界模型

    World Labs 于 2026 年 10 月 14 日宣布,其多模态世界模型 Marble 即日起向所有人开放,此前仅面向少量 beta 用户。据官方说明,Marble 支持从文本、图像、视频或粗略 3D 布局生成 3D 世界,并可交互式编辑、扩展和组合,生成结果可导出为 Gaussian splats、网格或视频;同时推出 Marble Labs 创作社区,提供案例研究、教程和文档。同一时间点的另一条官方信息显示,World Labs 曾推出 Marble 的有限访问 beta 预览,用户可在 marble.worldlabs.ai 查看和创建 3D 世界,给定图像或文本提示可生成可无限探索、无变形、无不一致的 3D 世界,相比此前结果更大、风格更多样、3D 几何更干净,并可将生成世界导出为 Gaussian splats,借助开源渲染库 Spark 集成到 Three.js 中,在桌面、笔记本、移动设备和 VR 头显上渲染。目前状态为正式开放。

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  4. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    World Labs 发布 World API

    World Labs 发布 World API,开发者可通过该公开接口调用其多模态世界模型 Marble,从文本、单图、多图、360° 全景和视频生成可导航的 3D 世界。世界生成以异步方式运行,无需专有工具,生成结果可在浏览器渲染、导出到其他工具或接入交互系统与仿真管线。该 API 已用于游戏与沉浸式媒体、机器人仿真(可接入 NVIDIA Isaac Sim、MuJoCo、RoboSuite)以及建筑设计等场景,并通过 World Labs Platform 提供 API key 管理、用量计费和文档。目前尚无后续发展事实。

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  5. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    FireRedTeam 发布 DynamicPose 项目与预训练模型

    2026年10月14日,FireRedTeam 发布 DynamicPose 项目与预训练模型。据其介绍,DynamicPose 是一个由人体姿态序列驱动人像动画的框架,支持大幅动作与非写实场景,可从单张照片生成舞蹈视频;项目同时开源姿态服务器与姿态对齐算法,代码采用 MIT 许可。作者列出局限,包括侧脸易生成扭曲面部、复杂背景下难以区分人体与背景、手部持物时难以判断是否保留。后续将陆续放出数据清洗与预处理流程、训练脚本(DeepSpeed Zero2)以及 ComfyUI 和 Hugging Face Gradio 演示。同一时间点,FireRedTeam 还发布了 PhotoPoster 项目与预训练模型,该项目面向姿态驱动的图像生成,在 i2i 翻译中加入精修阶段,并已放出预训练模型和基于 FastAPI 的姿态服务器,同样采用 MIT 许可。

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星期一

  1. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Odyssey 公开发布世界模型 Odyssey-3 研究预览

    2026年10月11日,Odyssey 公开发布世界模型 Odyssey-3 的研究预览。据 The Decoder 报道,用户可用文本提示生成可实时探索的交互环境,开发者可申请 API 访问。免费在线演示基于 Odyssey-3 Flash,基础模型为 14B 参数、生成 832×480 视频,Pro 版支持 1280×720。公司称 Odyssey-3 Pro 在 Physics-IQ Verified 视频到视频基准得 66.1 分,但该成绩来自单次测试并采用八选一筛选,未满足基准要求的四次运行规则,四次运行平均为 63.37 分。目前尚无后续发展事实。

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星期日

  1. 事件2 条新闻 · 1 个事实

    Anthropic发布Claude Opus 5.5

    2026年9月22日,Anthropic发布Claude Opus 5.5。官方材料称,该模型在Artificial Analysis的Intelligence Index v4.3上以58分排名第一,比Claude Opus 5高7分,在Vals AI的Vals Index上以69.69%居首;支持最高100万token输入、12.8万token输出,推理默认开启并分五档,API价格为每百万输入/缓存/输出token 4/0.25/20美元。早先报道称其输出价格为每百万token 20美元,低于上一代的25美元。9月23日,Yuchen Jin称其单任务速度比Opus 5快约30%、成本低约40%。9月25日,Thomas Wolf称用Opus 5.5把一份Google Doc生成为视频。10月4日,Ado Kukic表示在medium和high effort下使用Opus 5.5未触及5小时限额,单次会话最高约用到74%。10月9日,Ado又称Opus 5.5发布后的周末是今年迄今最高效的编程日。同期Anthropic还发布了Sonnet 5.5和Haiku 5.5,并下调Sonn

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  2. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Anthropic发布Claude Dashboards与Motion测试功能

    2026年10月9日,Anthropic为Claude推出两项beta功能。据The Decoder报道,Dashboards可连接BigQuery、Databricks、Snowflake、Salesforce等数据源,通过文本提示生成自动更新的实时看板,每个数字都会显示其底层查询,结果还能接入Amplitude、Grafana、Hex等工具;Motion则用文本、图表和图片生成动画讲解视频,支持以代码方式编辑并导出MP4。报道称,Dashboards面向付费用户,Motion面向Team和Enterprise套餐。同一报道还提到,Docs、Slides、Design结束beta,向包括免费账号在内的所有套餐开放,Anthropic称这些工具已创建超过4500万份文档;此前公布的Claude Design将于12月14日并入主应用,并提供迁移指南。目前尚无后续发展事实。

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